Stuntman: Hollywood homenajeará una acrobacia mítica de Fast & Furious

Saber Interactive ha confirmado hoy, en declaraciones de Tim Willits a PCGamesN, que Stuntman: Hollywood tendrá un guiño a Fast & Furious. Willits, que forma parte del estudio, explicó al medio que su afición por la saga se dejará ver en una secuencia inspirada en una de las maniobras más locas, y también más celebradas, de toda la franquicia.

Eso sí, no ha querido decir de qué escena hablamos.

Aun con esa reserva, hay una opción que parece imponerse sobre el resto: una reinterpretación del salto entre rascacielos de Furious 7. Willits dejó caer ante PCGamesN que no será “exactamente esa maniobra”, aunque sí algo “super cool”. Con esa pista sobre la mesa, lo más razonable es pensar en un guiño a la escena del Lykan HyperSport atravesando torres en Abu Dabi, más que en una copia literal.

La conexión con Fast & Furious tampoco pilla a nadie por sorpresa. Desde que se presentó en el State of Play de junio de 2026, Stuntman: Hollywood se ha venido mostrando como una nueva etapa para la serie, ahora levantada alrededor de licencias oficiales de cine y televisión. De hecho, en el material promocional ya se han visto coches inconfundibles de la franquicia, entre ellos el Toyota Supra de 1994 y el Nissan Skyline GT-R R34.

Y no es un cambio pequeño para una saga que, en sus entregas clásicas, giraba alrededor de rodajes ficticios.

Ahora, según el material oficial del juego, Saber Interactive está trabajando junto a Universal Products & Experiences para construir niveles basados en propiedades muy reconocibles. En esa lista aparecen Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider y Miami Vice.

Más allá del gancho de estas licencias, la noticia de fondo es otra: Stuntman vuelve después de casi 20 años desaparecida. Stuntman: Hollywood recupera la idea que siempre marcó a la serie, conducir con precisión milimétrica, clavar puntos concretos en mitad del rodaje y encadenar maniobras exactas mientras todo estalla a tu alrededor.

Saber Interactive también sostiene que la conducción mantendrá ese enfoque arcade fácil de entender y difícil de dominar. Así que todo apunta a un juego que entrará bien de primeras, pero que exigirá bastante a quien quiera bordar cada toma.

Lo que se ha podido ver en las primeras pruebas durante el Summer Game Fest 2026 ha dejado buenas sensaciones. Muchas de las impresiones iniciales publicadas después del evento coinciden, de hecho, en lo bien que encaja la fórmula clásica de Stuntman con grandes franquicias del cine de acción. Eso sí, algunos avances también apuntan a que esta nueva entrega podría ser algo más permisiva que los juegos originales, que siempre tuvieron fama de ser bastante duros con el jugador.

Por ahora, Stuntman: Hollywood está confirmado para PS5, Xbox Series X|S y PC, según Saber Interactive. Hasta que el estudio ponga fecha de lanzamiento, ese homenaje prometido a Fast & Furious sigue estando entre los grandes reclamos inmediatos del regreso de la saga. De momento, todavía no se sabe cuándo llegará al mercado.

GTA 6 ya tiene portada oficial: Rockstar pone en marcha la máquina del hype

Rockstar Games ha enseñado por fin la portada oficial de Grand Theft Auto VI (GTA 6). La ilustración recupera esa composición en varios paneles tan propia de la saga, coloca a Lucia y Jason en primer plano y termina de fijar la identidad de Leonida y Vice City justo cuando la campaña de marketing entra en una fase decisiva: el lanzamiento sigue fechado para el 19 de noviembre de 2026 y las reservas arrancarán el 25 de junio de 2026.

Grand Theft Auto: Vice City Descargar

Y la imagen no funciona solo como un golpe de efecto. También actúa como la verdadera carta de presentación del juego, además en el momento exacto: quedan apenas cinco meses para que llegue a las tiendas el 19 de noviembre de 2026, y el 25 de junio de 2026 se abrirán por fin las reservas.

Rockstar ha encendido la máquina del hype.

La composición deja a Lucia y Jason, sin rodeos, en el centro. Eso casi no admite otra lectura: Grand Theft Auto VI quiere presentarse como una historia criminal de dos protagonistas, con una relación de pareja que va a ser decisiva tanto para el tono como para la propia estructura del juego. Ese peso visual también sugiere que Rockstar Games va a seguir explotando la dualidad entre ambos, no solo en lo narrativo, sino muy probablemente también en la forma de jugar y de moverse por el mundo. Y la química entre Lucia y Jason, que ya era una de las bazas más claras en los avances anteriores de Grand Theft Auto VI, aquí queda todavía más subrayada.

Alrededor de ellos hay varios detalles que piden una segunda mirada. Aparecen coches nuevos, personajes secundarios que todavía no tienen identidad confirmada, motocicletas, una lancha rápida y un helicóptero fuertemente armado. Nada de eso sirve para dar por cerradas funciones concretas, claro, pero sí deja ver por dónde van los tiros: un mundo grande, persecuciones de muchos tipos y un papel importante para las secuencias de acción a lo grande.

Si algo transmite la portada de inmediato, es su identidad regional. La estética de neón, los tonos cálidos, ese aire costero e incluso la aparición de un caimán llevan directamente a Leonida, el estado ficticio inspirado en Florida, y a Vice City como uno de sus grandes centros urbanos. Y no parece un simple adorno visual. Rockstar Games da la impresión de apoyarse en toda esa imaginería para vender un mundo reconocible, cargado de sátira, justo una de las piezas básicas de Grand Theft Auto.

Por eso funciona tan bien esa mezcla de lujo, crimen, playa y fauna salvaje dentro de esa Florida exagerada y pasada de rosca que Rockstar Games lleva tiempo enseñando a cuentagotas.

La portada también tiene algo de mirada hacia atrás. La paleta de colores y algunos vehículos remiten casi de forma inevitable a Grand Theft Auto: Vice City, publicado en 2002, una referencia que cuesta creer que sea casual. Y el helicóptero del panel superior izquierdo da la sensación de prolongar una pequeña tradición interna de la saga que viene desde Grand Theft Auto III. Como era de esperar, la reacción ha sido muy buena, y periodistas, desarrolladores y fans ya están rebuscando easter eggs, referencias y posibles pistas sobre la trama.

Aun así, mejor no correr demasiado. De momento, buena parte de lo que puede sacarse de la imagen sigue siendo especulación hasta que Rockstar Games enseñe más cosas sobre la jugabilidad o la historia.

GTA 6 ya tiene fecha para sus reservas: se abren el 25 de junio en PS5 y Xbox Series X|S

Grand Theft Auto 6 ya tiene fecha para abrir reservas. Rockstar Games ha fijado el 25 de junio como día de inicio en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Junto al anuncio ha enseñado también la portada oficial del juego, otro movimiento dentro de la puesta en escena de un lanzamiento que apunta a dejar huella en toda una generación.

La otra fecha marcada en rojo sigue donde estaba: Grand Theft Auto 6 continúa previsto para el 19 de noviembre de 2026. Con eso queda ya bastante claro que el proyecto se ha ido alejando de las primeras previsiones, aquellas que situaban su llegada en 2025, después de varios retrasos y reajustes en la ventana de lanzamiento.

De momento, esas reservas del 25 de junio solo están confirmadas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, que siguen siendo también las dos únicas plataformas anunciadas para su estreno. Sobre PC todavía no hay calendario oficial. No sorprende demasiado a quienes siguen la saga desde hace años, pero mantiene en el aire una de las grandes preguntas que rodean al juego. Tampoco hay noticias sobre ediciones especiales, incentivos por reservar o una posible edición de coleccionista.

Rockstar ya dijo en febrero de 2022 que el desarrollo iba “bien encaminado”, y desde entonces Take-Two Interactive ha repetido en varias ocasiones que confía en esa fecha. Su CEO, Strauss Zelnick, ha sido una de las voces más constantes a la hora de sostener públicamente esa previsión, así que volver a fijar el 19 de noviembre le da al mercado una referencia clara para uno de los lanzamientos más importantes de la década.

En lo creativo, Grand Theft Auto 6 llevará a los jugadores a Leonida, la versión ficticia de Florida en la que regresa Vice City como uno de los lugares más reconocibles del mapa, según la información oficial compartida por Rockstar Games. La historia girará alrededor de Lucia y Jason, el dúo protagonista de una entrega que quiere empujar más lejos la ambición narrativa de la serie sin soltar su identidad criminal y satírica. Coincidiendo con el anuncio de las reservas, Rockstar Games ha mostrado también la carátula oficial, que conserva el clásico estilo visual por paneles de la franquicia y pone a funcionar la máquina del hype en la parte más visible de su campaña de marketing.

Rockstar Games todavía no ha comunicado el precio definitivo, las distintas ediciones ni detalles concretos sobre la jugabilidad. En el sector se habla de una edición estándar en 70 euros o incluso más, aunque a día de hoy no existe confirmación oficial. Algunos analistas van bastante más allá y creen que Grand Theft Auto 6 puede acabar siendo uno de los mayores lanzamientos de entretenimiento de la historia, con previsiones de 45 millones de copias vendidas en su primer día y un impulso fuerte tanto para Take-Two Interactive como para el mercado del videojuego en 2026. Y, como suele pasar con Rockstar Games, sigue sin saberse cuándo llegará Grand Theft Auto 6 a PC.