John Romero, el icónico co-creador de Doom y figura central en la industria de los videojuegos desde los años 80, continúa innovando y explorando nuevos horizontes en el desarrollo de juegos. Actualmente, está trabajando en varios proyectos, incluido un nuevo WAD para Doom 2 y un juego de disparos en primera persona (FPS) no revelado, que fue salvado de la cancelación tras la pérdida de financiamiento el año pasado. En sus palabras, Estamos vivos. Seguimos trabajando.
John Romero siempre ha sido una persona particular
Romero ha destacado la importancia de la escena indie en la evolución del diseño de videojuegos, afirmando que constantemente busca nuevas ideas en este ámbito. Este enfoque le permite mantenerse al tanto de las innovaciones y tendencias emergentes, que son fundamentales para el desarrollo moderno de juegos.
Entre sus juegos favoritos recientes se encuentra Arc Raiders, que combina elementos de battle royale con un enfoque PvE, lo que permite a los jugadores disfrutar de la colaboración sin el estrés de la competencia directa. Sin embargo, su devoción también se extiende a World of Warcraft, donde ha acumulado más de 3,000 horas de juego, y a Ghost Recon: Breakpoint, que ha marcado su historia como un clásico que no piensa desinstalar jamás.
Romero también mantiene un entorno de trabajo meticulosamente organizado, reflejando su enfoque en la eficiencia. Su biblioteca de juegos, que abarca desde sus inicios en la programación hasta los últimos títulos, muestra su compromiso constante con la calidad y la creatividad. Además, su interés en las tecnologías emergentes y el entretenimiento se recalca al mencionar una herramienta que ha desarrollado, llamada In Your Face, para gestionar notificaciones de manera más eficaz.
Finalmente, Romero sigue siendo un referente en la industria, no solo por su legado en el desarrollo de FPS, sino también por su constante búsqueda de innovación y su pasión por los videojuegos.