Es la nueva gran moda de los videojuegos: ofrecer el título completamente gratuito pero después hacer que el público pague por pequeños arreglos cosméticos, DLCs y compras variadas. Y después del fracaso de Concord parece que está bastante claro que todas las empresas que se planteen hacer “juegos como servicio” pivotarán en sus pretensiones de que hubiera que desembolsar un dinero inicial por ellos. Bueno, todas no.
¿Gratis? ¡Jamás!
Pocketpair, la empresa tras Palworld, ha dejado muy claro que no le importa lo que hagan en el resto de la industria: ellos no se irán al modo gratuito jamás, aunque reconoce que se lo estuvieron planteando durante un tiempo. “Hemos decidido que el free-to-play o los juegos como servicio no le pegan bien a nuestro juego”.
Tiene sentido: al fin y al cabo, el juego no se diseñó pensando en ese modelo y ahora tendrían que cambiarlo todo para adaptarlo. Y no merece la pena para una moda, puesto que son conscientes que “no es lo que quieren nuestros jugadores, y siempre les ponemos primero”. Sí, puede que haya skins o contenido adicional en el futuro, pero será algo que se hable con la comunidad y nunca actuarán de manera unilateral. Mira, ojalá todos hicieran lo mismo, la verdad. No miro a nadie, Concord.