El juego indie de horror Horses ha sido baneado de Steam y otras plataformas de distribución, lo que ha afectado significativamente su visibilidad y ventas. A pesar de esto, ha vendido 18,000 copias y ha generado aproximadamente $65,000 en ingresos netos, cantidad suficiente para saldar deudas, pero insuficiente para financiar un nuevo proyecto. Santa Ragione, el estudio detrás del título, ha expresado su preocupación por la falta de transparencia en los procesos de aprobación de juegos en plataformas dominantes como Steam y Epic Games Store, que también bloqueó el juego poco antes de su lanzamiento.
Recupera lo invertido, pero no está fuera de peligro
El cofundador de Santa Ragione, Pietro Righi Riva, mencionó que, aunque la controversia en torno al baneo generó una reacción positiva del público, posiblemente no será suficiente para mantener a flote el estudio. La compañía ha tenido que buscar otros trabajos mientras gestiona Horses, enfrentando retrasos y dificultades financieras. En un comunicado, Santa Ragione subrayó que, si bien han logrado cubrir sus obligaciones financieras, no pueden iniciar la producción de un nuevo juego sin inversión adicional.
El juego, que ha sido elogiado por la crítica en GOG, Humble Store e Itch, ofrece un panorama incierto para su futuro. La falta de disponibilidad en Steam, el principal escaparate de juegos en PC, plantea dudas sobre el rendimiento que Horses podría haber tenido si hubiera estado en esa plataforma. Santa Ragione refuerza la necesidad de mayor transparencia en las políticas de las plataformas de distribución, advirtiendo que, para cada caso como el de Horses, existen muchos otros juegos que son baneados o atrapados en revisiones indefinidas sin explicaciones claras.
A pesar de los desafíos, la comunidad ha aportado un apoyo significativo a Santa Ragione, aunque el estudio aún enfrenta una dura realidad financiera que pone en riesgo su futuro.