Ya queda menos para la salida de Assassin’s Creed Shadows. La próxima entrega de la saga desarrollada por Ubisoft llegará en pocos meses, concretamente el próximo 15 de noviembre, y ya cuenta con un “logro” en su haber: se trata de uno de los juegos con más años de desarrollo que ha tenido la franquicia en su historia.
Conocido en un principio como Assassin’s Creed Red, Shadows se erige como la primera entrega ambientada en el Japón feudal, una de las localizaciones más pedidas por los fans junto a Egipto. El desarrollo ha estado a cargo de Ubisoft Quebec, el mismo estudio tras de Syndicate (2015) y Odyssey (2018). Shadows comenzó a gestarse en 2020, lo que significa que, cuando finalmente llegue a nuestras manos en noviembre, habrá estado en desarrollo durante cuatro años. Una cantidad que, aunque no parezca excesiva, para Assassin’s Creed es casi que una barbaridad.
El productor principal de Shadows, Karl Onnée, explicó en una entrevista con Games Industry que cuatro años ofrecen el “equilibrio adecuado para pasar de la concepción a la producción y obtener el feedback necesario para adaptarlo”. También recalca que los largos períodos de desarrollo implican tener un balance entre “tiempo y costes“. Si comparamos con otros juegos de la saga, vemos que Assassin’s Creed Valhalla necesitó unos dos años y medio, por ejemplo.
A pesar de no haber siquiera salido, Shadows ya ha sido el objetivo de una gran cantidad de críticas por parte de la comunidad debido a Yasuke, uno de los protagonistas. La inclusión del samurai negro ha causado ríos de tinta entre los usuarios y ha provocado la denuncia pública de Ubisoft por el acoso hacia los desarrolladores.