El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, afirma que la compañía estaría estudiando la posibilidad de implementar anuncios dinámicos en sus juegos triple A.
Las palabras de Wilson hacen referencia a lo que en la industria es conocido como DAI, acrónimo de Dynamic Ad Insertion (inserción dinámica de anuncios). Esta tecnología permite colocar anuncios de forma personalizada y en tiempo real dentro de un medio, como sería el videojuego en este caso. Esta práctica es vista por muchos como una evolución natural del marketing en el sector.
Así habló Wilson de ello durante una de las recientes reuniones con los accionistas: “La publicidad tiene la oportunidad de ser un importante motor de crecimiento para nosotros. En estos momentos, tenemos equipos internos investigando cómo hacer implementaciones muy meditadas dentro de nuestras experiencias de juego”.

Lo cierto es que la idea de integrar publicidad dentro de los videojuegos siempre ha arrastrado bastante polémica consigo. Normalmente, los anuncios que experimentan los jugadores se limitan a vallas publicitarias y colocación de productos, como es el caso de Death Stranding con Monster o Mario Kart 8 con Mercedes Benz. ¿Alcanzaremos en el futuro un equilibrio entre los beneficios comerciales y la satisfacción del jugador?
Fuente: Insider Gaming