¿Es posible pasarse Super Mario 64 sin saltar? Aparentemente, sí

Conseguir pasarse Super Mario 64 sin saltar suena como una locura, pero es un reto que mucha gente lleva casi 20 años intentando… y por fin han conseguido.

Un videojuego puede ser tan difícil como quiera hacerlo el jugador. Con ignorar algunas de sus mecánicas o imponerse límites personales ya está aumentando la dificultad. Es algo que hemos visto con los Souls y la obsesión con no invocar. Simplemente, hay gente que les gusta superar un reto mayor de lo que los desarrolladores pueden proponer si quieren vender bien. Algo que con Super Mario 64 se ha materializado en una de las proezas más peculiares de la historia del videojuego.

Un streamer de nombre Marbler ha conseguido pasarse Super Mario 64 sin pulsar el botón A. ¿Por qué es considerado esto una proeza? Porque el botón A es el botón de salto. Viéndose obligado a explotar todos los fallos y las tácticas disponibles en el juego, consiguió completar el juego tras conseguir 70 estrellas sin dar ni un sólo salto.

¿Cuánto le llevo la proeza? Alrededor de 86 horas. Para ponernos en contexto, una partida normal de Super Mario 64 puede llevar alrededor de 12 horas, mientras que una donde intentemos conseguir todas las estrellas, nos llevará alrededor de 20 horas. Esto sin contar que los expertos pueden hacerlo en menos de la mitad. Algo que demuestra cómo no pulsar ni una sola vez el botón A conlleva tener que tomarse mucho, mucho tiempo para conseguir acabar el juego.

Además, este reto, conocido como A Button Challenge, viene precedido de no pocos intentos anteriores. Alrededor de ocho meses atrás, Marbler ya consiguió acabar una partida de Super Mario 64 donde sólo pulsó el botón A una vez. Costándole esos ocho meses reducirlo a la mínima esencia posible: no pulsarlo en absoluto.

Este reto, en cualquier caso, no es nuevo. El primer intento que conocemos de intentar superar Super Mario 64 sin pulsar el botón A data, al menos, de principios de 2006. Teniendo en cuenta que no ha sido hasta 2024 cuando por fin alguien lo ha conseguido, tras 86 horas de partida, demuestra hasta qué punto este era un reto particularmente complejo. Y porqué, también, es tan interesante.

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Author: Álvaro Arbonés

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