Hidetaka Miyazaki y su equipo revolucionaron el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de Demon’s Souls, dando origen a un nuevo género que ha influido profundamente en desarrolladores de todo el mundo. A medida que las enseñanzas de Miyazaki han permeado la industria, también ha surgido una tendencia de imitadores que aplican mecánicas y estilos exitosos en sus propios proyectos. Este fenómeno se evidencia claramente en el reciente anuncio de The Legend of Sword and Fairy 4 – Remake, un título que toma inspiraciones notables de Clair Obscur: Expedition 33, el aclamado F-RPG de Sandfall Interactive que ha cosechado numerosos galardones y éxito de ventas en 2025.
Está bastante claro. No oscuro.
The Legend of Sword and Fairy 4, que ya cuenta con una historia que data de 1998, está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 por UP Software y será publicado por CubeGame. A pesar de su trayectoria, este remake parece estar utilizando mecánicas y una estética que recuerdan estrechamente al aclamado título de Sandfall. En un video reciente compartido en la red social china BiliBili, se pueden observar elementos como un sistema de combate por turnos que recuerda de manera notable a Expedition 33, además de la implementación de bloqueos y desvíos en los ataques, lo cual subraya esta inspiración.
La popularidad de la franquicia The Legend of Sword and Fairy, especialmente en China y sus raíces en Taiwán, le otorgan un contexto interesante a este remake. Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial para el juego, que saldrá tanto en PC como en consolas. Mientras tanto, los seguidores del género observan con atención cómo Sandfall Interactive ha elevado las expectativas para futuros desarrollos dentro del ámbito de los RPG, que están cada vez más influenciados por los éxitos de la última década.