Gamescom 2012: Probamos el nuevo FIFA 13

FIFA-13-Messi

FIFA 13

Llegó el momento. Por fin tocaba probar FIFA 13 en la Gamescom 2012. Nuestro compañero Daniel Barranger nos ha pasado las primeras impresiones del juego y ha llegado a una sola conclusión: FIFA 13 es mejor que FIFA 12.

Han mejorado los modos de juego, la sensación de realismo y el apartado técnico. EA Sports ha corregido errores, añadido novedades y mejorado el modo online.

Modos de Juego

En cuanto a los modos de juego, destacan en el modo para un jugador tanto los llamados “Skill Games” como el nuevo modo Manager.

Los “Skill Games” ofrecen una serie de minijuegos que tienen tutoriales, retos y logros. Sin embargo, lo más interesante es la forma en la que están desarrollados: como si fuera un campo de entrenamiento.

Estos minijuegos tienen dos objetivos: conseguir premios y enseñarte a regatear, pasar o tirar faltas directas. El dominio sobre el balón será total si se completan todas las pruebas.

El segundo gran cambio es el Manager. Desde hace unos años, FIFA ha evolucionado tanto en jugabilidad como en el apartado técnico, pero los pasos en el modo Manager no han sido tan buenos. Eso se acabo con FIFA 13.

El juego tiene un modo Manager extenso que incluye prácticamente todos los elementos que pienses en el fútbol de hoy en día: negociación de contratos televisivos, lesiones de corta y larga duración y, por si no fuera poco, la implementación de las salidas internacionales, lo que hará que sea más complicado que nunca crear una plantilla competitiva en ciertas fechas.

Imagina que un Real Madrid – Barcelona, en el que los internacionales tienen partido: ¿cómo harás el equipo competitivo?

Jugabilidad y Gráficos

FIFA 13 también mejora sobre el terreno de juego. Se ha optimizado al máximo el motor Impact Engine y ahora ya no ocurren escenas raras en las celebraciones de los jugadores o incluso a la hora de recibir el balón.

Precisamente el control del balón es otra de los grandes mejoras, porque ahora ya no tendremos la sensación de que el balón está pegado al jugador (quizás con Messi sí, pero ya lo hace en la realidad), sino que requerirá de algo más de habilidad para conseguir dominar el balón.

Igualmente, descubriremos en FIFA 13, que tanto el nuevo motor que nos permite pasar el balón con un toque o disparar una volea ha sido muy bien recreado.

FIFA-13-Messi

En la Gamescom 2012 también hemos podido apreciar el motor gráfico de FIFA 13. ¿Hay mejoras? Las animaciones han sido mucho más pulidas y, en general, la sensación del juego es que va más fluido y dinámico, como si de un partido de fútbol real se tratase.

¿Cuándo sale la demo?

Ahora toca esperar. El próximo 11 de septiembre saldrá la demo, que tendrás disponible en Softonic y el 28 de septiembre estará el juego disponible para que puedas disfrutar al máximo de FIFA 13.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }

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