Hidetaka Miyazaki discute la posibilidad de que Bloodborne llegue a otras plataformas

Un remake o remaster de Bloodborne, particularmente en PC, es algo muy pedido, y parece ser que en From Software son conscientes de ello.

Algunos juegos están atrapados en una consola. Salieron en un determinado sistema y, fuera del mismo, nunca han visto una reedición o un relanzamiento. Bloodborne está encerrado en PlayStation 4 y, si bien los fans han sido muy vocales de que lo querrían en PC y otros sistemas, en Sony y From Software han hecho oídos sordos. O eso parece. Porque Hidetaka Miyazaki, creador de Bloodborne y toda la franquicia Souls, parece estar al tanto de este deseo.

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En una reciente conversación con Eurogamer concedida por el anuncio de la fecha de lanzamiento del DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, Miyazaki ha afirmado que en el estudio son conscientes de que la gente quiere un remake o un remaster de Bloodborne. Comentando algunos específicos sobre lo que opina al respecto.

En esta conversación, Miyazaki dice que una parte de lo que da valor a un remake es el nuevo hardware. La posibilidad de conseguir cosas que no eran posibles en una anterior generación. Y si bien este no es el fin mismo de un remake, es algo significativo. Algo a lo que ha añadido que la posibilidad de que más personas puedan jugar a un juego es un buen motivo para hacer un remake o un relanzamiento del mismo. Ya que considera que la accesibilidad es, y debería ser, la razón para traer un juego antiguo a una nueva plataforma.

Como es evidente, Miyazaki no puede comentar nada sobre si existe alguna clase de trabajo en marcha para traer al presente Bloodborne. Aunque lo que sí hace es agradecer la pasión de los jugadores por el título, ya que tiene montones de recuerdos concretos sobre el desarrollo del juego.

Todo esto ha ocurrido, como ya señalábamos, a raíz del anuncio de la fecha del nuevo DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Que a diferencia de un remake de Bloodborne, sí está en desarrollo y saldrá el próximo 21 de junio para Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC por un precio de 40 euros.

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Author: Álvaro Arbonés

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