Animalkind, el encantador juego de construcción de pueblos, tiene una historia de desarrollo inesperada, ya que originalmente empezó como un juego de supervivencia hardcore. En una reciente entrevista en la GDC, Steven Jian, CEO de Uncommon Games, compartió cómo la idea inicial fue reformulada debido a los desafíos que presentan los juegos de supervivencia cooperativa. Y claro, con esto el target de este juego ha cambiado.
Adiós a las peleas, ¡hola, adorable vecino!
Estábamos muy influenciados por juegos de supervivencia, como Valheim, que estaban en auge en ese momento, dijo Jian. Sin embargo, a medida que desarrollábamos el juego, notamos que la progresión de los jugadores se estaba separando, lo que dificultaba que todos disfrutaran la experiencia juntos. Este tipo de dinámica puede provocar rifts en un grupo, especialmente si un jugador falta a varias sesiones y se queda atrás en términos de progreso.
Con esto en mente, el equipo decidió enfocarse en el aspecto más atractivo de estos juegos: la construcción de bases. Detuvimos el desarrollo y nos preguntamos por qué no simplemente nos concentramos en eso, eliminando el combate, explicó Jian.
Animalkind mantiene algunos elementos de exploración y recolección de recursos propios de los juegos de supervivencia, pero sustituye la acción por el reclutamiento de adorables aldeanos, que tienen sus propias necesidades y deseos. Los jugadores construirán y decorarán casas para estos personajes mientras recolectan los recursos que necesitan.
Además del modo cooperativo, habrá una área llamada Naturaleza, donde los jugadores podrán interactuar y recolectar recursos únicos. Con un diseño basado en vóxeles, Animalkind permite modificar el entorno, pero el estudio se niega a que estos cambios arruinen la estética del juego. Estamos trabajando en asegurar que los jugadores puedan crear paisajes agradables y no caóticos, agregó Jian.
Aún no hay fecha de lanzamiento establecida, aunque Uncommon Games planea una alfa en los próximos meses, con la posibilidad de una beta o acceso anticipado más adelante en el año.