La inteligencia artificial ya está presente en casi la mitad de los videojuegos que llegan a Steam. Según recogen en CNET, un análisis de los datos que publica Valve sitúa en el 49.9 % los lanzamientos de octubre de 2026 que declararon utilizar IA generativa en el proceso de creación. Una cifra que plantea una pregunta interesante en medio de la vorágine: ¿cómo encontramos los juegos que merecen nuestra atención?
Cada vez más juegos utilizan inteligencia artificial
Los números se basan en la obligación de declarar el contenido generado con IA que Steam aplica desde enero de 2024. En ese momento el porcentaje era del 1.4%, mientras que a finales de 2025 alcanzaba ya el 24%. Sin duda un crecimiento especialmente rápido, pues hoy, casi a finales de 2026, la cifra se acerca al 50% de los títulos.
Incluso con estos números, el uso de la IA puede ser mucho mayor, pues la declaración del uso de la IA para los juegos solo afecta al contenido que vemos o escuchamos al jugar, como las ilustraciones, los textos, la música o las voces. El uso de la inteligencia artificial para tareas internas, desde plantear el gameplay hasta implementar el código, queda fuera de estas cifras.
El verdadero reto es conseguir destacar
Los números a los que podemos acceder nos muestran una diferencia muy considerable en la acogida: el 47% de los títulos con menos de diez reseñas afirman utilizar IA, mientras que solo el 17% de los que superaban las mil reseñas se apoyaba en esta tecnología. Esto no significa que la IA sea la causa de una menor popularidad, pero sí nos muestra un escaparate cada vez más concurrido que, en medio del debate sobre su aceptación entre los jugadores, puede saturar fácilmente el mercado.
Mientras Anthropic trata de limitar los clones generados con Claude, hay propuestas muy originales entre los cientos de novedades que la IA trae a la plataforma. El tiempo dirá cómo reacciona el mercado mientras la IA avanza en capacidades.