Las gafas VR de El Problema de los 3 Cuerpos son todo lo nunca quisimos

Las gafas de realidad virtual de El problema de los tres cuerpos (3 Body Problem) no son el mismo tipo de fantasía tecnológica de un futuro cercano.

El problema de los 3 Cuerpos

Como amantes de la tecnología, en esta casa tenemos la costumbre de fijarnos en la tecnología de la televisión y el cine, incluso cuando solo está ahí para hacer avanzar la trama. Tenemos curiosidad por saber cómo funciona y para qué se usa.

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La mayoría de las películas de ciencia ficción ofrecen a sus personajes smartphones y tabletas transparentes y ultrafinos que ahora empiezan a parecer menos una fantasía y más una realidad a corto plazo,

Sin embargo, las gafas de realidad virtual de El problema de los tres cuerpos (3 Body Problem) no son el mismo tipo de fantasía tecnológica de un futuro cercano. Las gafas metálicas son mucho más potentes que los mejores equipos de realidad virtual, como Meta Quest 3 y Vision Pro de Apple.

Por supuesto, estas gafas probablemente utilizan el seguimiento de los ojos y los gestos, pero la mayor parte de su trabajo parece realizarse a nivel neuronal. El equipo VR no solo rastrea la actividad cerebral, sino que la llena de imágenes y experiencias que podrían describirse como sueños lúcidos.

Una experiencia demasiado real

Por mucho que podamos ver, oír y examinar en la RV actual, los cascos como Vision Pro no pueden transmitir el gusto, el olfato, el tacto o las sensaciones. Sí, puedes ponerte algún equipo háptico para sentir un puñetazo virtual en las tripas, pero nada de ese hardware es natural u orgánico. Es una pobre simulación de la sensación real.

En 3 Body Problem, la gente que usa las gafas puede saborear la suciedad, oler el olor corporal y sentir cómo una cuchilla les atraviesa el cuello. Nadie afirma que lo que ven y sienten los personajes sea real. En una escena, un personaje recuerda a su compañera que, aunque parezca que hierven vivos, “no es real”.

Hay que reconocer que los creadores de la serie han acertado con la experiencia inicial del casco de realidad virtual. Cada vez que alguien se pone el elegante casco, ve sus propios ojos, que luego se funden antes de sumergirse en un entorno de 360 grados totalmente envolvente y a menudo peligroso.

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Sea cual sea la tecnología, no quiero este nivel de inmersión. Por un lado, no quiero saber qué se sentiría al ser cortado en dos por una hoja ninja. Por otro, es justo el tipo de experiencia que podría animar a algunos a no volver nunca al mundo real. Para una serie está bien, pero esta VR para la vida real es muy peligrosa.

Author: Chema Carvajal Sarabia

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