Riot Games ha anunciado hoy New Dawn para League of Legends, una gran actualización prevista para 2027. La propia compañía la plantea como una puesta al día a fondo del MOBA actual, no como una secuela, con la idea de mantenerlo en forma durante muchos años más y rehacer piezas clave del juego sin llegar a convertirlo en ese hipotético League of Legends 2 del que se lleva hablando tanto tiempo.
Hasta ahora, dentro de Riot, el proyecto se conocía como League Next, según ha contado la empresa. También ha adelantado que la presentación completa se hará en enero de 2027.
Aun así, ya hay material de sobra para que los jugadores empiecen a discutirlo. Lo que Riot ha dejado caer apunta a tres frentes muy claros: un cliente renovado y más integrado, una revisión visual fuerte de Summoner’s Rift y nuevas maneras de jugar a los campeones. Y ese matiz importa, sobre todo para una comunidad que lleva años pidiendo cambios de base, con el cliente siempre en el centro de las quejas.
En concreto, Summoner’s Rift recibirá su primera gran actualización gráfica desde 2014, según el adelanto enseñado por Riot Games.
Lo que se ha visto apunta a una dirección artística más brillante y saturada, con zonas de jungla rehechas, nuevos diseños para súbditos y monstruos, y jefes como Baron Nashor y el Elder Dragon con modelos más detallados. Las imágenes también dejan ver un acabado más cercano al estilo de League of Legends: Wild Rift, un detalle que ya ha puesto en marcha tanto el hype como las discusiones. Además, Riot parece estar estudiando cambios estructurales en el mapa, entre ellos una posible reforma del foso del Dragón con dos entradas. Si eso sale adelante, pueden cambiar bastante las rotaciones, la visión y las peleas por objetivos.
Y el teaser no se queda en lo visual.
El adelanto sugiere cambios de jugabilidad bastante más profundos que un simple lavado de cara. En las imágenes se han visto opciones o mejoras concretas para campeones, una especie de upgrades, con ejemplos como un Blitzcrank con la etiqueta “God Hand” y una Vayne atravesando una pared con su desplazamiento. Eso ha disparado las especulaciones sobre posibles cambios en habilidades actuales, sistemas de progresión e incluso en el peso del sistema de runas. Si estas funciones llegan tal y como se han mostrado, el impacto en el meta podría ser enorme, tanto en solo queue como en competición.
La reacción inicial, eso sí, está siendo de todo menos unánime.
Hay muchos jugadores celebrando por fin un cliente más moderno y una actualización visual que llevaban años esperando. Otros, en cambio, temen que el juego se acerque demasiado al aspecto de un título móvil, que el rendimiento empeore en PCs modestos o que se pierda parte de la profundidad estratégica. Todo esto, además, llega poco después de que Riot Games confirmara que el nuevo modo League of Legends Classic no consiguió enganchar al público y desaparecerá en enero. Por ahora, Riot Games todavía no ha concretado la fecha exacta de lanzamiento dentro de 2027.
Author: Emmanuel Bosque
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