El 2024 ha empezado como un terremoto dentro de la industria del videojuego, tal y como se puede ver por las recientes noticias. Microsoft, de hecho, en Xbox se han realizado recientemente despidos masivos que, además de reducir músculo en una compañía recién comprada como Activision Blizzard, también han provocado el desmantelamiento de la división de lanzamientos en físico dentro de Xbox.
Desmantelada la división de lanzamientos en físico
Tal y como se pudo conocer tras la noticia de The Verge sobre los casi 2.000 empleados despedidos dentro de Xbox, también se supo que, entre los departamentos más afectados, estuvo el de lanzamientos físicos dentro de la compañía. De hecho, este departamento habría sido completamente erradicado, lo que implica que Xbox ya no se encargará personalmente de ninguna campaña de lanzamientos en físico.
Sin embargo, todavía queda la incógnita de si, realmente, eliminarán por completo los lanzamientos en físico de su catálogo. Ya sorprendió a propios y extraños que, en el reciente Developer’s Direct (irónico nombre tras conocer los despidos en cuestión de días), uno de sus juegos más esperados, Senua’s Saga: Hellblade II, anunciase que sería únicamente un juego digital, pero otros lanzamientos recientes, como Starfield, fueron distribuidos por Plaion, una tercera compañía ajena a Microsoft. Por tanto, quedaría ver si se apoyarían en distribuciones con terceros, o si eliminarán por completo el formato físico.

El futuro del formato físico
Los amantes del formato físico no estarán nada contentos con la decisión tomada por Xbox, y la razón es más que evidente. Desde hace años, el mercado digital es muy superior al físico, pero los amantes del formato físico son fieles a ello y a la preservación del videojuego. Y que las grandes compañías obliguen a la comunidad a saltar definitivamente al mercado digital, no es plato de buen gusto para todos.
El formato digital es instantáneo, veloz y muy atractivo para la mayoría de jugadores actuales. De hecho, hay muchos títulos, especialmente los juegos como servicio, que encajan mucho más en los formatos digitales que en los físicos. Sin embargo, decisiones como la de desmantelar la división física en Xbox, y que cada vez más lanzamientos se apuntan a salir exclusivamente en digital, hacen que, en un futuro a medio plazo, el formato físico se encuentre en la cuerda floja para todo tipo de videojuegos.