La hoja de ruta que Bungie ha compartido hoy despeja una de las grandes dudas que rodeaban a Marathon: el shooter de extracción tendrá un modo PvE permanente en diciembre de 2026, dentro de la actualización Symbiosis. Ese cambio forma parte de un reajuste bastante más amplio del juego, con nuevos modos, espacios y varias mejoras pensadas para hacerlo más fácil de abordar sin borrar por completo su ADN competitivo.
Bungie ya le ha puesto fecha, así que hablamos de uno de los movimientos más importantes de cara al futuro de Marathon. Su primer modo PvE permanente llegará con Symbiosis, la gran actualización prevista para diciembre de 2026. El estudio también ha dejado caer que explicará esta modalidad con más detalle más adelante. No es un matiz cualquiera: Marathon nació con una identidad mucho más volcada en la extracción competitiva PvPvE.
Por lo que se ve en esa hoja de ruta, este PvE permanente ocupa un lugar central dentro de Symbiosis. Eso significa que Marathon dejará de apoyarse solo en su propuesta de extracción más dura para abrir sitio a contenido persistente y más accesible. La idea, al menos sobre el papel, pasa por ensanchar la experiencia, con modos para perfiles de jugador distintos y más hueco para el juego cooperativo.
Llega, además, después de que la propia Bungie admitiera que Marathon no había cumplido sus expectativas iniciales en captación de jugadores. También encaja bastante con la buena acogida de Vault Breaker, un evento PvE experimental que, visto lo visto, pudo funcionar como una prueba útil para medir cuánto interés había en la comunidad por propuestas menos agresivas que el bucle tradicional del género.
Bungie parece haber asumido algo bastante simple: para crecer a largo plazo, Marathon necesita más cosas que tensión constante, riesgo alto y enfrentamientos entre escuadras.
El PvE permanente será el gran reclamo de Symbiosis, pero no vendrá solo. En la actualización detallada por Bungie también aparecen un modo Team Deathmatch experimental, una nueva shell Bishop, una ampliación de la zona Perimeter, un nuevo espacio social y mejoras en la experiencia inicial para los jugadores nuevos. Todo junto refuerza una idea bastante clara: Bungie quiere meter más contenido, sí, pero también rebajar las barreras de entrada de Marathon, que hasta ahora arrastra fama de juego exigente y poco amable con principiantes.
Antes de Symbiosis, eso sí, llegará otra parada. En octubre de 2026 Bungie lanzará Nightfall Refresh, una actualización centrada en progresión, recompensas y ajustes propios de un juego como servicio. En la práctica, suena a puesta a punto de varios sistemas clave antes del rediseño grande de diciembre.
Y después habrá más. En marzo de 2027 está prevista otra actualización de mayor alcance, con sistemas permanentes conectados entre PvE, PvP y PvEvP, una progresión de shell más profunda, enemigos nuevos y otra zona inédita, siempre según lo indicado por Bungie. El estudio también ha explicado que Marathon dejará atrás un modelo de temporadas estrictas para pasar a un ritmo de lanzamientos más flexible, marcado por el tamaño y el estado real de cada actualización.
La reacción inicial, por ahora, ha sido en general positiva, sobre todo entre quienes llevaban tiempo defendiendo que un modo PvE permanente era imprescindible para que Marathon resultara más accesible. Aun así, parte de la comunidad más fiel sigue mirando este cambio con cierta cautela, por si el juego termina perdiendo parte de esa identidad hardcore. De momento no hay fecha para una presentación más detallada de esta modalidad antes de su llegada en diciembre de 2026.
Author: Emmanuel Bosque
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