Mojang Studios ha puesto fecha a Minecraft Dungeons 2, la secuela de Minecraft Dungeons: saldrá el 29 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y también en la consola que sustituya a esta última.
La idea que el estudio repite desde el anuncio es bastante directa: que Minecraft Dungeons 2 se sienta mucho más cerca del Minecraft de toda la vida. Para conseguirlo, Mojang habla de más guiños claros al juego principal, cambios de peso en la exploración y un sistema de personalización del equipo bastante más profundo que el del original.
El primer Minecraft Dungeons se apoyaba en una estructura de misiones lineales, elegidas desde un mapa. En esta secuela, eso cambia por completo. Mojang abandona ese formato y pasa a un mundo continuo e interconectado, donde las distintas zonas y mazmorras se van enlazando de una manera más natural.
La propia Mojang lo describe como una experiencia guiada, no como un mundo abierto clásico. Aun así, quiere que entre combate y combate haya bastante más sensación de viaje, de descubrimiento y de estar explorando algo con entidad propia.
Llevado al juego, el cambio apunta a una aventura menos troceada y mucho más alineada con ese espíritu de descubrimiento del Minecraft original. De hecho, uno de los objetivos principales de Minecraft Dungeons 2 pasa justo por reforzar ese vínculo con el juego base, y el estudio asegura que esa filosofía se nota en apartados clave como la exploración, las armaduras y la progresión del botín.
La novedad más llamativa en el equipo está en la armadura. En vez de un único espacio para llevar una pieza completa, Minecraft Dungeons 2 tendrá cuatro huecos distintos: cabeza, brazos, piernas y torso.
Ese rediseño debería dar pie a builds bastante más variadas y a combinaciones más concretas según la forma de jugar de cada uno. El sistema de botín también crece: los objetos se repartirán en cuatro niveles de rareza, Común, Raro, Especial y Único. Y además entra una categoría nueva de equipo, los Talismanes, que darán bonificaciones pasivas y sumarán otra capa estratégica a la configuración del personaje.
En lo jugable, Minecraft Dungeons 2 añadirá salto y ataques en el aire. Son dos cambios que, según ha adelantado Mojang Studios, amplían tanto la movilidad como las opciones en combate. El estudio también ha confirmado nuevos biomas, entre ellos Deep Dark, uno de los escenarios más reconocibles de las últimas actualizaciones de Minecraft.
El cooperativo, que ya era uno de los pilares del juego original, también recibirá varias mejoras de calidad de vida. Mojang ha mencionado matchmaking online, códigos de grupo y un miniinventario con el que se podrá gestionar el equipo sin pausar la partida para todos los jugadores.
Como referencia, el primer Minecraft Dungeons salió en mayo de 2020 y, siempre según Mojang Studios, superó los 25 millones de jugadores. Su desarrollo terminó en 2023, y esta segunda entrega se presenta como una evolución bastante más ambiciosa, levantada sobre el feedback de la comunidad y sobre ideas que el estudio no logró encajar con facilidad en el juego inicial. Minecraft Dungeons 2 se estrenará el 29 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y su sucesora.