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Nintendo amplía su ofensiva: GitHub desactiva ahora 144 repositorios de modchips para Switch

Nintendo of America ha logrado, a través de una notificación DMCA enviada a GitHub, que la plataforma desactive 144 repositorios, incluido uno principal, donde se alojaba o se enlazaba firmware para modchips de Nintendo Switch. La maniobra apunta a cortar la circulación del código necesario para que sigan funcionando modchips como SX Core.

Con esto, Nintendo ensancha su ofensiva contra la escena de modificación de Switch. Hasta ahora, sus golpes más visibles habían ido sobre todo contra distribuidores y vendedores de hardware. Ahora también pone la mira en el software de código abierto que hace posibles esos chips.

El objetivo es claro: frenar la difusión del código que necesitan modchips como SX Core para usarse.

Según la notificación DMCA, los repositorios afectados incluían firmware empleado por estos dispositivos, que se instalan soldando hardware adicional a la placa base de la consola para alterar el arranque de la Nintendo Switch y permitir la ejecución de código no autorizado.

La postura de Nintendo es que ese firmware esquiva las medidas tecnológicas de protección de la consola al saltarse su secuencia de arranque. Desde esa lectura, distribuirlo equivale a traficar con tecnología de evasión, algo que la DMCA estadounidense prohíbe.

Más en concreto, Nintendo no discute solo el uso final del modchip. También cuestiona que el software necesario para hacerlo funcionar esté disponible sin más. Y ahí está el matiz importante, porque ensancha el radio de aplicación de la ley.

La relevancia de estos métodos cambia según el modelo de consola.

Las primeras Nintendo Switch venían con un exploit imposible de parchear, pero los modelos posteriores, como Nintendo Switch Lite y Nintendo Switch OLED, dependen de modchips físicos y de técnicas de inyección de fallos por voltaje para arrancar software personalizado; ese método, claro, no funciona en Nintendo Switch 2. Que Nintendo Switch Lite y Nintendo Switch OLED necesiten modchips explica por qué proyectos como Picofly o HWFLY acabaron siendo tan importantes dentro de la comunidad: para muchos usuarios eran la forma más práctica de instalar homebrew en hardware más reciente.

Nintendo pone el acento en la piratería, y razones no le faltan: los modchips pueden facilitar la carga de copias no autorizadas.

Aun así, ese mismo firmware también puede usarse para ejecutar aplicaciones homebrew, emulación, sistemas operativos personalizados, mods de juegos, temas visuales e incluso overclocking. Ese doble uso lleva años siendo parte de la escena de consolas, aunque casi nunca cambia la posición de fabricantes como Nintendo cuando entienden que el fin principal es saltarse sus protecciones.

Para sostener su postura, Nintendo recordó acciones previas contra Team-Xecuter, y esta nueva oleada llega después de otras victorias antipiratería, como la sentencia de 2 millones de dólares contra Modded Hardware y el acuerdo de 2,4 millones con los creadores de Yuzu.

En la práctica, la retirada probablemente golpeará más a futuras instalaciones y a las actualizaciones de firmware que a las consolas que ya fueron modificadas.

Por ahora, algunos repositorios relacionados seguían visibles cuando empezó a conocerse la medida, y sus propietarios todavía podrían presentar contranotificaciones ante GitHub. Falta ver si esa vía llega a cambiar el alcance final de la retirada.

La nueva retirada encaja con la línea que ya venía marcando Nintendo contra la escena de Switch, pero ahora el foco se desplaza del hardware al código que lo hace funcionar. En esa transición está la clave: no se trata solo de cerrar distribuidores, sino de cortar la base técnica que mantiene vivos estos modchips. La medida también deja abierta la pelea por los repositorios que aún sigan en pie y por posibles contranotificaciones.

Author: Manuel Bosque

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Manuel Bosque schreibt bei Softonic über Software: Desktop-Programme, Produktivitätswerkzeuge und kleine Tools, die ein Problem wirklich lösen. Sein Maßstab ist praktisch — was ein Programm tatsächlich leistet, was es dafür verlangt und für wen es sich lohnt —, deshalb misstraut er Funktionslisten und testet lieber selbst. Er gehört zum Team, das festlegt, wie Software auf der Seite behandelt wird, und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der redaktionellen Produktion.", "en-US": "Manuel Bosque covers software at Softonic: desktop programs, productivity tools and the small utilities that solve one problem well. His approach is practical — what a program actually does, what it asks in return and who it is for — which is why he distrusts feature lists and prefers to test. He is part of the team that decides how software gets covered on the site, and works daily with AI tools applied to editorial production.", "es-ES": "Manuel Bosque se ocupa de la cobertura de software en Softonic: programas de escritorio, herramientas de productividad y utilidades pequeñas que resuelven bien un solo problema. Su criterio es práctico —qué hace realmente un programa, qué pide a cambio y a quién le sirve—, y por eso desconfía de las listas de funciones y prefiere probar. Forma parte del equipo que decide cómo se cuenta el software en la web y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción editorial.", "fr-FR": "Manuel Bosque couvre les logiciels chez Softonic : programmes de bureau, outils de productivité et petits utilitaires qui résolvent bien un seul problème. Son approche est pratique — ce qu'un logiciel fait vraiment, ce qu'il demande en échange et à qui il s'adresse —, d'où sa méfiance envers les listes de fonctionnalités et sa préférence pour l'essai. Il fait partie de l'équipe qui définit la manière de traiter le logiciel sur le site et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production éditoriale.", "it-IT": "Manuel Bosque si occupa di software su Softonic: programmi per il desktop, strumenti di produttività e piccole utility che risolvono bene un solo problema. Il suo criterio è pratico — cosa fa davvero un programma, cosa chiede in cambio e a chi serve — e per questo diffida degli elenchi di funzioni e preferisce provare. Fa parte del team che decide come si racconta il software sul sito e lavora ogni giorno con strumenti di IA applicati alla produzione editoriale.", "nl-NL": "Manuel Bosque schrijft bij Softonic over software: desktopprogramma's, productiviteitstools en kleine hulpprogramma's die één probleem echt oplossen. Zijn maatstaf is praktisch — wat een programma werkelijk doet, wat het daarvoor vraagt en voor wie het nuttig is — en daarom wantrouwt hij functielijstjes en test hij liever zelf. Hij maakt deel uit van het team dat bepaalt hoe software op de site wordt behandeld en werkt dagelijks met AI-tools in de redactionele productie.", "pl-PL": "Manuel Bosque zajmuje się oprogramowaniem w Softonicu: programami na komputer, narzędziami do pracy i niewielkimi aplikacjami, które dobrze rozwiązują jeden problem. Jego kryterium jest praktyczne — co program naprawdę robi, czego wymaga w zamian i komu się przyda — dlatego nie ufa listom funkcji i woli sprawdzić sam. Należy do zespołu, który decyduje, jak pisać o oprogramowaniu w serwisie, i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji redakcyjnej.", "pt-BR": "Manuel Bosque cobre software na Softonic: programas para desktop, ferramentas de produtividade e pequenos utilitários que resolvem bem um problema só. Seu critério é prático — o que um programa realmente faz, o que pede em troca e para quem serve — e por isso desconfia de listas de recursos e prefere testar. Faz parte da equipe que define como o software é abordado no site e trabalha diariamente com ferramentas de IA aplicadas à produção editorial." } View all posts by Manuel Bosque

Author Manuel BosquePosted on November 11, 2026November 11, 2026Categories Noticias

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