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No Man’s Sky recibe hoy Forsaken: terror espacial y salto sin menús

Hello Games ha lanzado hoy la actualización 7.10 de No Man’s Sky, llamada Forsaken. Es un nuevo contenido gratuito para el sandbox espacial del estudio y, por lo que cuenta la propia compañía en su descripción oficial, empuja el juego hacia un tono bastante más inquietante sin soltar varias mejoras prácticas para el uso diario.

No Man's Sky
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Lo que más llama la atención es ese nuevo bucle de exploración con estética de terror. Pero el parche no se queda ahí: también mete funciones pensadas para hacer la experiencia más ágil, como el salto directo a sistemas cercanos desde el espacio, un modo HUD mínimo y variOS retoques de interfaz, tal y como recoge Hello Games en las notas del parche.

El núcleo de Forsaken está en los llamados Haunting Mementos. Son objetos que, según explica Hello Games, pueden encontrarse en puestos infestados, pecios del espacio profundo, cargueros a la deriva y yacimientos planetarios.

Claro que recoger estos recuerdos malditos no sale gratis siempre. Hello Games avisa de que también pueden atraer a los boundary horrors, nuevas amenazas hostiles que convierten la búsqueda en algo bastante más tenso.

Estos mementos también funcionan como moneda para comerciar con los nuevos Forsaken Traders, unos vendedores especiales que pueden invocarse en puestos espaciales.

A cambio ofrecen piezas de corbeta con un estilo mucho más siniestro: cabinas, módulos habitables y estructuras biomecánicas para el casco. Entre las recompensas figuran además la multiherramienta Larva Cannon, el casco Larva Tank y un título único para quien quiera completar toda la colección temática, siempre según la información compartida por Hello Games.

Steam
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Una de las mejoras del parche que más se va a agradecer toca de lleno el ritmo de juego.

A partir de ahora se puede saltar de forma fluida a sistemas estelares cercanos directamente desde el espacio, sin pasar por el Mapa Galáctico. Sobre el papel parece un cambio menor. En partida, no tanto: acelera bastante los desplazamientos. Forsaken suma también nuevas misiones de mensajería y entrega de paquetes en el espacio para quienes ya tengan una corbeta y una Gravitino Coil, de acuerdo con Hello Games.

En el apartado de calidad de vida, Hello Games ha añadido un modo Minimal HUD pensado para veteranos que prefieren una pantalla menos recargada. Los modos de la multi-herramienta, además, ahora pueden cambiarse con una rueda radial.

El parche añade también construcciones orbitales en el espacio profundo que ya pueden subirse a los servidores para que otros jugadores las visiten o las usen; un nuevo rival de Holo-Arena en los puestos del espacio profundo; mejor seguimiento de misiones para recuperar recursos en cinturones de asteroides y hulks; compatibilidad en el catálogo con materiales del espacio profundo y piezas exteriores de estaciones espaciales; una plataforma de aterrizaje para corbetas en puestos comerciales planetarios; y la opción de colocar el Oxygen Harvester en cualquier punto de un planeta. Todo esto aparece recogido en las notas del parche publicadas por el estudio.

Forsaken llega apenas un mes después de la gran actualización COSMOS y coincide además con el estreno de la versión para iOS.

La primera reacción de la comunidad va en buena dirección, sobre todo por ese salto sin menús y por el HUD mínimo. Aun así, una parte de los jugadores sigue pidiendo sistemas de combate más profundos de cara a futuras expansiones.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on October 29, 2026October 29, 2026Categories Noticias

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