Nvidia confirma DLSS 5 para el 3 de septiembre: debutará con NBA 2K27

Nvidia ha puesto fecha a DLSS 5. La nueva versión de su tecnología gráfica saldrá oficialmente el 3 de septiembre y debutará junto a NBA 2K27. La compañía la vende como uno de sus grandes avances visuales del año, esta vez menos volcado en rascar más fotogramas y más en llevar la imagen a un acabado que, según su propia promesa, quiere rozar lo “digno de Hollywood”.

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Hasta ahora, DLSS solía relacionarse casi de forma automática con reescalado y generación de frames. Aquí el discurso cambia. Nvidia dice que DLSS 5 apunta sobre todo a la imagen final: mejor iluminación, materiales más convincentes y escenas con un aspecto general más cercano al fotorrealismo.

Detrás de ese salto está 3D-Guided Neural Rendering. No va como un simple filtro 2D colocado al final del proceso, sino que trabaja a partir de los fotogramas ya renderizados y de varios datos que salen del motor del juego, entre ellos color, vectores de movimiento e información de iluminación, todo dentro de un flujo de procesamiento en tres dimensiones. Sobre el papel, eso tendría que notarse en superficies más creíbles, reflejos que encajen mejor y una luz con bastante más profundidad.

La parte menos amable está en la compatibilidad. Nvidia solo ha confirmado soporte oficial para las GeForce RTX 50 Series y para GeForce NOW, así que las RTX 20, 30 y 40 se quedan fuera, al menos por ahora. Ese soporte llegará el mismo 3 de septiembre con un nuevo Game Ready Driver. Y sí, en los últimos días también han aparecido pruebas no oficiales, pero conviene mirarlas con bastante cuidado.

Y luego está el rendimiento.

Según los primeros informes, la caída se mueve entre el 50% y el 60% en la tasa de fotogramas. No pilla del todo por sorpresa, porque la propia Nvidia ya había dejado caer que hablamos de una función especialmente exigente. En las primeras demostraciones, de hecho, llegaron a hacer falta dos GeForce RTX 5090 antes de que DLSS 5 quedara optimizado para funcionar en una sola GeForce RTX 50.

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Por eso el anuncio está provocando una reacción tan partida. Hay quien ve en DLSS 5 un salto generacional de verdad en fidelidad visual. Otros, en cambio, creen que el precio a pagar es demasiado alto, sobre todo si esa mejora termina tocando el estilo artístico original de ciertos juegos.

Además, se ha filtrado un archivo DLL de la versión de DLSS 5 incluida en NBA 2K27. Según ha trascendido, varios modders lo habrían adaptado para hacerlo funcionar en otros títulos e incluso en tarjetas más antiguas, aunque el resultado en hardware no compatible se describe como pobre. Falta ver si Nvidia acabará ampliando el soporte a generaciones anteriores.

Author: Ronnel Angelo Arsolon

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