DLSS 5 ya tiene fecha: llega el 3 de septiembre con NBA 2K27

Nvidia ya le ha puesto fecha a DLSS 5. La nueva versión de su tecnología gráfica con IA se estrenará el 3 de septiembre junto a NBA 2K27. La compañía dice que el debut será en las GeForce RTX 50 Series, tanto de sobremesa como portátiles, y que también podrá usarse desde GeForce Now en juego en la nube.

El primer título confirmado por Nvidia es NBA 2K27, que llegará a PC ese mismo 3 de septiembre a las 21:00, hora del Pacífico. De momento, es el único juego con soporte oficial garantizado para el día uno. Choca un poco, sobre todo después de la lista bastante larga de juegos que Nvidia enseñó cuando presentó la tecnología por primera vez.

La fecha importa, claro, pero lo más llamativo es otra cosa. DLSS 5 no se está vendiendo como un retoque más de nitidez o como otra vuelta a la generación de fotogramas. Nvidia lo coloca en una liga bastante más ambiciosa: un sistema de renderizado neuronal guiado en 3D pensado para rehacer escenas con un grado de realismo mucho mayor. La comparación que ha deslizado la propia empresa no es pequeña, porque lo ha puesto al nivel, en impacto, de la llegada del trazado de rayos en tiempo real.

Y ahí empezó el ruido.

Las primeras demostraciones de DLSS 5 levantaron bastantes críticas en redes sociales. El motivo fue claro: para mucha gente, la tecnología tocaba demasiado la dirección artística original de los juegos y alteraba rostros y materiales de formas raras. El caso que más se comentó fue Resident Evil Requiem. La apariencia de Grace Ashcroft cambió tanto que las capturas acabaron circulando entre bromas y burlas en redes.

Nvidia, por su parte, insiste en que los estudios van a tener bastante margen para decidir cómo se ve todo al final.

Lo que explica la compañía es que los desarrolladores podrán ajustar con deslizadores cuánta intensidad aplica DLSS 5 en cada escena, e incluso escoger qué elementos reciben un tratamiento más agresivo, como la iluminación, la vegetación, la comida o ciertos objetos. Los rostros, en cambio, quedarían bastante menos retocados. Ese detalle va a ser decisivo para que la tecnología se acepte o no y, por lo que cuentan periodistas que ya han visto pruebas de la versión oficial de NBA 2K27, el resultado parece bastante más contenido y convincente que lo que se enseñó en marzo.

Aun con eso, el golpe al rendimiento sigue ahí.

Nvidia asegura que DLSS 5 ha mejorado alrededor de cinco veces frente a una demo temprana que, según la propia empresa, llegó a necesitar dos GeForce RTX 5090 para funcionar. Pero activarlo todavía puede recortar la tasa de imágenes por segundo en torno a un 50-60%, siempre según los escenarios que la propia Nvidia ha compartido.

Parte de la discusión, de hecho, ya venía caliente por la filtración de una DLL preliminar sacada de una versión inicial de NBA 2K27. Algunos modders la probaron sin soporte oficial en Control, Cyberpunk 2077 y Skyrim, y los resultados fueron de todo menos consistentes: desde escenas sorprendentemente detalladas hasta imágenes claramente deformadas y, en algunos casos, directamente horribles. Tampoco estarán listos por ahora Resident Evil Requiem, EA Sports FC, Starfield y Hogwarts Legacy, al menos con la información oficial disponible hasta este momento, y todavía no se sabe cuándo recibirá DLSS 5 cada uno de esos juegos.

Author: Jezca Felarca

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