Bethesda ha confirmado hoy que está estudiando si las optimizaciones que ha aplicado a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2 pueden llevarse también a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Después de más de un año de quejas por el rendimiento, el estudio admite así que ha estado leyendo los comentarios de la comunidad y que está revisando posibles mejoras para las versiones principales del juego.
De momento, eso sí, la declaración de Bethesda no viene con fecha ni con una lista cerrada de cambios. Así que todavía no puede darse por confirmado un parche nuevo. Aun así, sí deja el mensaje más claro hasta ahora: las ediciones del juego en otras plataformas podrían recibir ajustes adicionales. Para buena parte de la comunidad, solo eso ya es noticia después de meses de silencio.
La conversación ha vuelto a encenderse tras el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2. Esa versión llegó el 11 de agosto de 2026 acompañada de un parche de lanzamiento centrado en corregir errores de jugabilidad, problemas visuales y varios fallos de rendimiento. Y precisamente ese trabajo es el que Bethesda está revisando ahora para ver qué cambios podrían aprovechar también el resto de plataformas.
La edición de Nintendo Switch 2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, desarrollada con apoyo de Virtuos, incluye arreglos para cierres inesperados, fallos con texturas y animaciones, además de funciones propias de la plataforma como soporte táctil, apuntado por giroscopio y anti-aliasing mediante DLSS.
No todo eso tendría sentido en consolas o en PC, claro. Pero sí deja una cosa bastante clara: Bethesda ha seguido puliendo el juego en el plano técnico.
Y el posible parche llega, además, en un momento delicado para los jugadores de PC.
La versión de PC no recibe una actualización desde julio de 2025, aunque las quejas por tirones, inestabilidad en la tasa de fotogramas y otros problemas de rendimiento no han desaparecido desde el lanzamiento. En su momento, varios análisis técnicos y medios especializados, entre ellos Digital Foundry, señalaron fallos serios en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Hablaron de caídas bruscas de rendimiento y también de la sospecha de una fuga de memoria que empeoraría la experiencia en sesiones largas. Muchos usuarios, de hecho, han seguido reportándolo durante meses.
La reacción de la comunidad ha sido, en general, positiva. Sobre todo porque Bethesda apenas había dado pistas sobre el futuro técnico del juego en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Eso no significa que haya confianza ciega. El entusiasmo viene con reservas: no hay calendario, no se ha confirmado qué mejoras llegarían exactamente y tampoco está garantizado que todas las optimizaciones vistas en Nintendo Switch 2 puedan adaptarse tal cual.
Aunque The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya ha superado, según Bethesda, los 9 millones de jugadores y sigue siendo un lanzamiento muy sólido en lo comercial, la falta de soporte continuado en las plataformas principales se había convertido en una de las críticas más repetidas. Por ahora no se sabe cuándo llegará ese posible parche a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.