S-Game ya le ha puesto fecha a Phantom Blade Zero: saldrá en todo el mundo el 29 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y PC con Windows. En ordenador estará disponible a través de Steam y Epic Games Store, y el estreno será solo en formato digital.
Hay un matiz con la hora de desbloqueo. Como pasa en muchos lanzamientos globales sincronizados, en algunos territorios el juego caerá antes o después en el calendario local, aunque la activación sea la misma para todos.
El horario oficial compartido por S-Game fija ese momento en las 10:00 AM de Pekín del 29 de octubre.
Pasado a otros mercados clave, esa misma hora equivale a las 7:00 PM PDT del 28 de octubre, las 10:00 PM EDT del 28 de octubre, las 2:00 AM GMT del 29 de octubre, las 3:00 AM CET del 29 de octubre, la 1:00 PM AEDT del 29 de octubre y las 3:00 PM NZDT del 29 de octubre.
Dicho de forma más simple, los jugadores de la costa oeste y la costa este de Estados Unidos podrán entrar unas horas antes que Europa y Asia si nos guiamos por la fecha local.
La precarga, además, ya está disponible para quienes reservaron Phantom Blade Zero, tal y como ha indicado la propia S-Game.
Se abrió el 26 de octubre de 2026 a las 7:00 PM PT, que en Pekín ya correspondían a las 10:00 AM del 27 de octubre, y puede hacerse en todas las plataformas en las que se lanzará el juego.
Antes de pulsar en Descargar, mejor echar un vistazo al almacenamiento. Phantom Blade Zero apunta a ser un juego bastante pesado: en PC ocupa entre 145 y 150 GB, mientras que en PS5 se mueve en torno a los 130 GB, siempre según los datos de S-Game. A eso se suma otra recomendación de la compañía: tener unos 300 GB libres en PC durante la precarga. La cifra impresiona, pero se entiende si se tiene en cuenta la descompresión y la instalación de archivos temporales.
Y hay otro detalle que puede fastidiar a quienes esperaban la edición en disco desde el primer día: la versión física de PlayStation 5 de Phantom Blade Zero no llegará a tiempo para el estreno, según ha confirmado S-Game.
Eso deja el lanzamiento del 29 de octubre como un estreno exclusivamente digital. Quien tuviera pensado añadir la caja a la estantería desde el día uno va a tener que esperar un poco más, porque S-Game sitúa esa edición física en algún momento de 2027.
En la descripción oficial, S-Game presenta Phantom Blade Zero como un RPG de acción para un jugador desarrollado en Unreal Engine 5 y ambientado en un universo “kungfupunk”, una mezcla de artes marciales con raíces en el wuxia y una tecnología, además de una estética, con claro aire steampunk.
Esa misma ficha oficial también pone el foco en Soul, su protagonista: un asesino de élite acusado de un crimen que no cometió, con 66 días por delante para destapar la conspiración.
S-Game habla de una campaña principal de entre 30 y 40 horas y lleva tiempo repitiendo dos mensajes que le han venido muy bien para alimentar la expectación: no habrá microtransacciones y el juego quiere marcar distancias con la etiqueta soulslike. Esa mezcla, sumada a un combate rápido y muy vistoso que ya ha recibido bastantes elogios en las primeras impresiones y análisis, ha colocado a Phantom Blade Zero entre los lanzamientos de acción más esperados del tramo final de 2026.
Author: Emmanuel Bosque
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