PlayStation ha intensificado sus esfuerzos en la búsqueda de nuevas franquicias y talentos a nivel global mediante una estrategia bien definida que incluye el PlayStation China Hero Project. Esta iniciativa ha permitido la financiación de estudios con ideas innovadoras, como se evidenció con el reciente lanzamiento de AI Limit. Phil Rosenberg, vicepresidente sénior de Desarrollo y Relaciones Globales con Socios de Sony Interactive Entertainment, confirmó que un nuevo equipo, liderado por Christian Svensson, se enfocará en buscar joyas ocultas en el mercado internacional, que haya muchas y de temáticas muy variadas.
Abiertos a lo desconocido
Según Rosenberg, este equipo de Content Ventures funcionará en paralelo al China Hero Project y al India Hero Project, ambos diseñados para expandir la cartera de proyectos de Sony. No hay nadie mejor en el mundo que nuestro equipo con Christian y Shawne Benson al mando para encontrar joyas ocultas, expresó Rosenberg, sugiriendo que la compañía busca replicar el éxito de títulos como Stellar Blade y Black Myth: Wukong.
Además de China e India, PlayStation también dirigirá su atención hacia mercados emergentes en Corea del Sur, Tailandia y Japón, en un esfuerzo por diversificar sus ofertas de contenido. Rosenberg destacó la importancia de establecer relaciones estratégicas con desarrolladores más pequeños, indicando que la compañía ha aprendido a valorar estas asociaciones más allá de una simple transacción comercial.

El ejecutivo se aseguró de que los juegos desarrollados por estos estudios debutarán primero en PlayStation 5, con planes para expandirse a PC como parte de la estrategia a largo plazo de Sony Interactive Entertainment. De esta forma, PlayStation reforzará su catálogo no solo con grandes producciones, sino también con proyectos más modestos que puedan sorprender a la industria y a los jugadores.