Bethesda ha señalado hoy a Project Zeta dentro de Creations, la plataforma oficial de la compañía para los contenidos de Fallout 4. Hablamos de una expansión creada por fans para Fallout 4 que llevaba tiempo circulando por los cauces habituales del modding y que ahora, de golpe, pasa a tener un escaparate oficial dentro de casa.
Y eso no es poca cosa. Muy pocas creaciones consiguen un nivel de exposición así dentro del circuito actual del juego.
La decisión también llama la atención por el tamaño del proyecto. Project Zeta está lejísimos de ser un mod menor: apunta a expansión con forma de DLC, con zonas nuevas, misiones propias y sistemas montados alrededor de esa estética alienígena que muchos jugadores siguen relacionando con Mothership Zeta, la expansión de Fallout 3.
Más en concreto, y según la ficha de Project Zeta en Creations, el mod añade una nave de observación zetan, un hábitat en Marte y nuevas áreas por explorar que empujan la experiencia fuera de la Commonwealth de siempre.
Que Bethesda le haya dado visibilidad oficial pesa por dos motivos. El primero es el más obvio: Project Zeta pasa a ocupar un sitio destacado dentro de una plataforma donde se amontonan cantidades enormes de descargas.
El segundo motivo tiene más carga simbólica. Creations arrastra parte de la herencia del discutido Creation Club, así que ver a un proyecto fan, gratuito y además de gran escala en primera línea funciona casi como un reconocimiento público al talento de la comunidad.
En lo jugable, el mod no se limita a sumar escenarios. La ficha de Project Zeta en Creations habla también de nuevos objetos para el taller, tres armas inéditas con sus variantes, un traje espacial, un compañero zetan llamado Roger y dos tipos nuevos de enemigos alienígenas.
Hay otro detalle que destaca enseguida: el peso del sistema de asentamientos. Según la descripción de Project Zeta en Creations, la expansión mete ataques de zetans y abominaciones contra las bases del jugador, una idea que recuerda bastante, por espíritu, al evento Invaders from Beyond de Fallout 76.
Detrás de todo esto están HcGxGrill, TheFriedturkey, Zanthir y MrColonelMustard, nombres de sobra conocidos en el modding y también vinculados a proyectos como Capital Wasteland y Project Mojave. Vamos, que no se trata de un experimento suelto, sino de un trabajo firmado por autores con recorrido dentro de la escena.
Project Zeta ya podía descargarse en Nexus Mods antes del empujón de Bethesda, pero el respaldo oficial le abre ahora la puerta a un público mucho más amplio.
Por ahora, la recepción está siendo buena. Se está valorando su ambición, la cantidad de contenido que añade a un juego salido en 2015 y, claro, el hecho de que pueda descargarse gratis. Otra prueba de hasta qué punto la vida de Fallout 4 sigue apoyándose en una comunidad capaz de levantar expansiones con aspiraciones de contenido oficial.