Shawn Layden, el expresidente de Sony Interactive Entertainment, ha defendido la importancia de los juegos exclusivos en un contexto donde estos se están volviendo cada vez más raros. En una reciente aparición en el podcast Pause for Thought, Layden señaló que aunque no todos los juegos deben ser exclusivos de una consola, la existencia de títulos únicos aporta un gran valor a las marcas de las plataformas, como PlayStation y Nintendo.
VIG: Very Important Games
Layden hizo hincapié en que los juegos multiplataforma suelen “programarse para el denominador común más bajo”, lo que puede impactar negativamente en la calidad del producto final. Según él, los juegos exclusivos permiten a los desarrolladores “maximizar la calidad” al aprovechar al máximo las capacidades técnicas de una consola. Sin embargo, también reconoció que el futuro podría ver la coexistencia de títulos exclusivos y juegos multijugador masivos, que probablemente serán multiplataforma para atraer a un público más amplio.
En la actualidad, Xbox ha comenzado a portar casi todas sus exclusivas a otras consolas, mientras que PlayStation ha empezado a compartir algunos de sus juegos, como Helldivers 2 y Lego Horizon Adventures, con Microsoft y Nintendo. A pesar de esta tendencia, Layden destacó que Nintendo no ha mostrado interés en abrir su propiedad intelectual a otras plataformas, lo que contrasta con las recientes políticas de PlayStation y Xbox.
Layden concluyó que aunque la tendencia de los títulos exclusivos parece estar disminuyendo, todavía habrá un espacio para algunos juegos únicos en el futuro, especialmente aquellos que busquen aprovechar al máximo la experiencia del jugador. Su análisis resuena en un momento donde la industria está reevaluando cómo los juegos pueden ser distribuidos y jugados en múltiples plataformas.