Si tienes hambre de un buen RPG táctico, ve haciendo hueco para Prelude Dark Pain

Mi primera incursión en el mundo de los RPG tácticos se remonta a 2010. A punto de cumplir la mayoría de edad, y con una Nintendo DS con bastantes horas a sus espaldas, un videojuego captó completamente mi atención en una tienda de videojuegos gracias a su estética: Final Fantasy Tactics A2. Lo curioso es que jamás había jugado a un Final Fantasy (sí, soy “de esos”), pero había algo en la estética del juego que me incitaba a comprarlo y probarlo.

El resto es historia. Final Fantasy Tactics A2 acabó convirtiéndose en uno de mis videojuegos favoritos de NDS, invirtiendo en él más de cien horas. Nunca había jugado a un videojuego táctico, pero este me enamoró por completo con un sistema de juego que te engancha desde el primer minuto, una historia fascinante, personajes muy carismáticos y una banda sonora increíble. Bueno, pues ha vuelto a ocurrir.

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Más de una década después, otro RPG táctico ha vuelto a captar mi completa atención por muchas y diversas razones: Prelude Dark Pain. El que será el primer videojuego del estudio sevillano Quickfire Games fue todo un éxito este pasado fin de semana en Guadalindie, una feria de videojuegos organizada en Málaga, donde todo el mundo (no exagero) hablaba de las grandes colas que había para probarlo.

Y no es para menos. Ya de primeras, Prelude Dark Pain te “entra por los ojos” gracias a su espléndida estética sombría, que evoca rápidamente al magnífico Darkest Dungeon y al estilo del artista de cómics Mike Mignola, autor de Hellboy. Pero, una vez tienes el mando en las manos y juegas las misiones de prueba, te das cuenta de que este juego va más allá de su hermoso diseño artístico.

Combates por turnos muy divertidos con equipos de hasta 6 personajes (héroes) y donde tu posicionamiento es clave; un sistema de combos muy variado que recuerda a League of Legends (en el mejor de los sentidos); una magnífica banda sonora que te mete de lleno en la atmósfera de este mundo de fantasía oscura, y personajes con habilidades muy diversas. Desde que comienzas a jugarlo, notas rápidamente que el estudio se ha inspirado en RPG tácticos como Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre (por poner dos ejemplos), y eso para mí es MUY bueno.

Pero esto no es todo. Si bien el juego está en desarrollo y todavía quedan muchas cosas por implementarse de aquí a su futuro lanzamiento, el estudio ya nos ha adelantado que Prelude Dark Pain será “un RPG lineal donde tus decisiones afectarán al final de la historia”. Además, podremos manejar a 30 héroes y enfrentarnos a más de 70 enemigos diferentes (todos ellos con sus habilidades y estilos propios), así como gestionar la ciudadela que sirve como base y llevar a cabo incursiones en las que mandaremos a nuestros soldados de viaje para ganar recompensas.

Prelude Dark Pain se ha ganado mi corazón y el de decenas de personas que ya lo han probado. De momento, y hasta que salga finalmente, puedes seguirlo y añadirlo a tu lista de deseados en Steam. Es básicamente la forma más fácil, rápida y gratuita de apoyar este título indie, y de esta forma estarás al tanto de todas las novedades de este increíble videojuego made in Spain que dará mucho que hablar. En resumen: “pec”, como dicen los jóvenes.

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Author: Pedro Domínguez

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