Durante meses dudamos de que Silent Hill pudiera ser un juego potente, y la culpa no era del todo nuestra. Los tráileres con muy mala pinta, las peleas entre la editora y la desarrolladora, el tirar balones fuera ante las preguntas de la prensa… todo indicaba que el juego iba a ser un desastre. Hoy sabemos que no ha sido así.
Konami ha anunciado con orgullo que el remake de Silent Hill 2 vendió más de un millón de unidades en todo el mundo entre PC y PlayStation 5. Y la cifra real debe ser bastante superior si tenemos en cuenta que el informe solo habla de las ventas de los primeros cinco días (hasta el 11 de octubre).
Es una cifra impresionante, teniendo en cuenta que el juego salió a la venta el 7 de octubre. Es otro indicador de la gran acogida del juego tanto por parte de la crítica como de los usuarios. En Steam, el remake de Silent Hill 2 no alcanzó un pico masivo, alcanzando los 23.600 usuarios simultáneos.
Sin embargo, las críticas de los usuarios son extremadamente positivas, con un 92,5% de los jugadores dejando una crítica favorable. Esta cantidad de votos positivos es algo que no vimos venir, la verdad.
Un juego que es casi perfecto, un remake sobresaliente
Desgraciadamente, el juego presenta algunas deficiencias técnicas en PC, sobre todo en lo que se refiere a la inestabilidad del desplazamiento, como en la mayoría de los juegos recientes de Unreal Engine. A Bloober Team le queda aún trabajo a través de parches para arreglar esto.
Por cierto, el equipo polaco ha insinuado que el remake de Silent Hill 2 no será el final de su colaboración con Konami Los fans de la franquicia ya se preguntan cuál de las otras entregas debería rehacerse primero. En cualquier caso, tardarán varios años, así que lo mejor es disfrutar de este remake y pasar página hasta que haya algo concreto que anunciar.
Author: Chema Carvajal Sarabia
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