Playstack ha puesto hoy en Steam Star Trek: Outposts Unknown, un nuevo juego de Star Trek desarrollado por Magic Fuel Games que se sale bastante de lo habitual en la franquicia. Aquí no manda el combate espacial ni la aventura de acción de siempre. La apuesta va por otro lado: narrativa, exploración y construcción de asentamientos, con una mirada más estratégica y más tranquila al universo creado por Gene Roddenberry.
Magic Fuel Games lo plantea como una propuesta centrada en gestionar recursos, investigar y ampliar instalaciones en mundos extraños. Ese es el núcleo del debut de Star Trek: Outposts Unknown.
En el fondo, lo que tenemos es un juego narrativo de construcción de puestos avanzados. En vez de convertir al jugador en un comandante volcado en la acción directa, Star Trek: Outposts Unknown lo coloca al frente de una misión de descubrimiento y supervivencia. Y para los fans que llevaban tiempo imaginando cómo sería levantar una avanzada científica en una frontera desconocida, esta vez sí tienen esa opción.
El cambio de enfoque llama la atención si se mira el recorrido reciente de los juegos de Star Trek, una marca que casi siempre ha girado alrededor del mando de naves, las batallas espaciales o la acción directa. Aquí la tensión sale de otro sitio: decidir bien, exprimir los recursos y sostener la presencia de la Federación en territorios de los que todavía se sabe muy poco.
Según la descripción oficial, la historia se desarrolla en el sistema X’Lehari durante el siglo XXIII, en paralelo a la era de Star Trek: Strange New Worlds. Los jugadores crean su propio avatar de capitán, reúnen a una tripulación y levantan instalaciones de investigación en planetas desconocidos.
A medida que esa red de puestos avanzados crece, también toca plantar cara a una misteriosa fuerza cósmica que amenaza a una frágil civilización alienígena recién emergente. El planteamiento encaja muy bien con Star Trek por el peso que da a la ciencia, la diplomacia y esos dilemas de frontera tan propios de la saga.
Las primeras reacciones al anuncio y a la demo fueron, en general, positivas, según varios avances publicados después de su presentación. Más de uno coincidió en algo: se siente como una versión más calmada y reflexiva del city-building y la gestión, pero pasada por el filtro de Star Trek.
El lanzamiento se suma, además, a una oferta de proyectos de la franquicia en videojuegos que no deja de crecer, junto a títulos recientes como Star Trek: Voyager – Across the Unknown y otros que siguen en camino, entre ellos Star Trek: Shadow Frontier.
Author: Emmanuel Pina
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