Wolcen Studios ha anunciado su nuevo proyecto titulado Project Pantheon, un RPG de acción free to play que transporta a los jugadores a un mundo donde los dioses han caído. En este título, el jugador asume el papel de un guerrero vikingo que, tras descubrir la muerte de las deidades, se alía con la Muerte para explorar planos astrales y desentrañar el misterio detrás de esta calamidad. Esta narrativa promete no ser el centro del juego, que pone un fuerte énfasis en la progresión a través del botín, similar a los juegos de extracción.
Menos frustrante que Dark Souls
Durante una reciente presentación, Andrei Chirculete, director del juego, destacó que el concepto de Project Pantheon surge de la necesidad de un RPG de acción en un mercado dominado por shooters. El combate, descrito como un Souls-lite, busca crear tensión sin ser tan punzante como la serie Dark Souls. En este sistema, los jugadores no pierden todo al morir, manteniendo ciertas habilidades y logrando que la experiencia sea menos frustrante y más accesible.
El título se permitirá personalizar a los personajes de manera flexible, evitando la rigidez de las clases tradicionales, lo que permite a los jugadores adaptar sus avatares según las recompensas obtenidas. La experiencia está diseñada para ser repetitiva y entretenida, permitiendo a los jugadores mejorar su equipo y enfrentarse a enemigos cada vez más desafiantes.
A partir de ahora, Wolcen Studios planea realizar varias pruebas alfa cerradas hasta mediados de 2026. La primera de estas pruebas se ha llevado a cabo recientemente, y tras este período, el juego se lanzará en acceso anticipado con cuatro mitologías iniciales: nórdica, maya, griega y azteca, siendo posible que agreguen de otras culturas en función del feedback de la comunidad. Además, se espera la implementación de packs de fundador, skins y un sistema similar a DOTA+, que proporcionará información sobre el rendimiento de los jugadores.