Cada mes estamos con lo mismo. Hay ganas, pero también nerviosismo palpable, hasta un punto un poquito estridente. Sin embargo, nos han confirmado por fin y una vez más que el desarrollo de Hollow Knight: Silksong continúa avanzando. A pesar de las preocupaciones de los fans sobre un posible abandono del proyecto, Matthew Griffin, líder de marketing y publicación de Team Cherry, ha garantizado que el juego “es real, está progresando y será lanzado”. Sin embargo, los detalles sobre el desarrollo han sido escasos desde que el título fue retrasado de su ventana de lanzamiento original en 2023.
Han pasado casi dos años sin anuncios significativos sobre el juego, lo que ha generado incertidumbre en la comunidad de jugadores. Esta inquietud se ha intensificado, con algunos fans preguntando directamente si el juego ha sido abandonado. A pesar de la falta de actualizaciones, Griffin ha intentado calmar a los seguidores, reiterando que el desarrollo está en buen camino.
Recientemente, se ha especulado sobre la posibilidad de que Hollow Knight: Silksong haga su aparición en una presentación de Nintendo. Esta charla surgió tras el anuncio de un evento de Nintendo programado para el 2 de abril, donde está confirmado que se presentará del todo y por fin la nueva Switch 2. Y con ella, los juegos de salida, entre los que podría encontrarse, por fin, esta secuela.
Una vez lanzado, Hollow Knight: Silksong estará disponible en varias plataformas, incluyendo PC, PlayStation, Switch y Xbox. Además, se ha confirmado que el videojuego formará parte de Xbox Game Pass desde su primer día de lanzamiento, lo que permitirá a un amplio público acceder a una de las secuelas con más hype de los últimos años.
El Summer Game Fest de 2024 ha llegado ya a su fin. El evento de videojuegos organizado por Geoff Keighley volvió a ser el lugar idóneo para mostrar algunos de los títulos más esperados por la comunidad, así como otros más desconocidos, en su mayoría provenientes de la escena indie. Pero, como no podía ser de otra manera, el “no-E3” volvió a contar con su habitual elefante en la habitación: Silksong.
Hollow Knight: Silksong finalmente no se dejó ver en el Summer Game Fest, para sorpresa de muchos que, tras sonados rumores, deseaban saber más sobre el lanzamiento de la esperada secuela de Hollow Knight, uno de los mejores metroidvanias modernos. Si hace tiempo que jugaste al título de Team Cherry y necesitas un “empujón” para volver a vivir el viaje de nuestro querido bichín hueco, aquí te damos 5 motivos de peso para volver a instalar Hollow Knight.
Una ambientación prácticamente sin igual
La primera vez que jugué a Hollow Knight, lo primero que me cautivó fue su magnífico arte. Ari Gibson, el diseñador del juego y uno de los cofundadores de Team Cherry, fue el responsable de distintivo estilo visual de Hollow Knight, donde se combinan gráficos dibujados a mano con una estética oscura muy característica.
Y es que la atmósfera de Hollow Knight es una de sus grandes señas de identidad, donde se entremezclan a la perfección elementos “lúgubres” que nos recordarán constantemente a videojuegos como Dark Souls, con otros más coloridos y luminosos. Posiblemente, uno de los mejores diseños artísticos del mundo de los videojuegos en los últimos 10 años.
Posiblemente el mejor metroidvania contemporáneo
El género metroidvania debe su existencia a dos obras maestras del mundo de los videojuegos: Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night. Desde que estos dos auténticos titanes salieron al mercado, han sido muchos los videojuegos que han tratado de alcanzar la gloria en este género, incluyendo las nuevas entregas de Metroid y Castlevania.
Sin embargo, muy pocos juegos han conseguido llegar al podio de los metroidvanias (bajo mi punto de vista, claro está), y uno de ellos es precisamente Hollow Knight. Con un vasto mundo interconectado en el que iremos descubriendo secretos constantemente, a medida que conseguimos nuevas habilidades, Team Cherry nos regaló un juego donde tú, el jugador, decides el camino que tomas y los lugares que exploras. ¿Te dejaste algo por descubrir en tu anterior partida? Ya sabes lo que hacer.
Hollow Knight no es un juego “fácil”, si nos ceñimos a los actuales estándares en la industria. Desde el comienzo de tu aventura, te encontrarás constantemente con enemigos y zonas que pondrán a prueba tus habilidades, aunque sin que se sienta como algo “injusto”. Sí, morirás en muchas ocasiones. Y sí, también mejorarás mucho como jugador.
Desde el primer bicho que se cruce en tu camino hasta el jefe final del juego, tendrás que aprenderte bien cómo se mueven, cuáles son sus ataques, qué amuletos son los más efectivos contra ellos, etc. Y si el juego ya te parece un paseo, recuerda que existe el Palacio Blanco y su temible Sendero del Dolor, donde podrás experimentar la agonía en su máximo esplendor.
Un lore muy “Souls”, aunque sin caer en la imitación
Otros de los aspectos destacados de Hollow Knight es su historia. La narrativa del juego es profunda y enigmática, con un lore bien cuidado que se desvela gradualmente a través de los diálogos, las descripciones de objetos y el entorno. Es un rasgo que, si bien bebe directamente de Dark Souls y otros juegos de From Software, no llega a caer en la simple imitación y lo hace “suyo”.
La historia, centrada en el misterioso reino de Hallownest, invita a los jugadores a teorizar y a descubrir los secretos del juego (que no son pocos, precisamente). Y si te parecía insuficiente el contenido del juego base, la historia de los DLC tampoco se queda atrás. Incluso la expansión “Buscador de Dioses”, un modo “Boss Rush” a efectos prácticos, esconde elementos muy importantes de la historia de Hollow Knight que no te querrás perder.
Más que una banda sonora
Obviamente, no podía omitir el “pegamento” que hace que este juego sea un juego tan querido. La música de Hollow Knight, compuesta por Christopher Larkin, complementa perfectamente la estética y la ambientación del juego, haciendo que el jugador se sienta dentro de su mundo.
La banda sonora refuerza las emociones del jugador, desde la tensión en los combates contra jefes hasta la tranquilidad en momentos de exploración. Si bien Hollow Knight puede parecer un juego muy solitario, el jugador no tardará en darse cuenta de que la propia música le acompaña en todo momento, transformando su experiencia en una vivencia que recordará para siempre.
Hollow Knight puede ser uno de los mejores metroidvania de los últimos años y no lo decimos con la boca pequeña. El videojuego obra del estudio Team Cherry ha ido mejorando con los años, gracias a sucesivas actualizaciones de contenido como Hidden Dreams o Grimm Troupe. El resultado es un título imprescindible en la biblioteca de cualquier gamer que se precie, aunque su dificultad puede que eche para atrás a algunos.
Cierto es que Hollow Knight puede llegar a ser abrumador de primeras, ya que tenemos ante nosotros el vasto mapa de Hallownest a nuestra disposición desde el mismo principio. Con los consejos que te listamos más abajo, aprenderáslo básico sobre cómo jugar a Hollow Knight y algunos trucos y consejos que te serán de gran ayuda en tu aventura.
Trucos para jugar a Hollow Knight
El geo, la moneda de cambio
El geo es la divisa con la que podremos adquirir objetos, amuletos y otras mejoras de algunos vendedores ambulantes y de tiendas. También es necesaria para pagar el peaje de ciertas zonas y poder avanzar en el juego. Las formas que tenemos que conseguir geo es derrotando a enemigos, abriendo cofres por los escenarios, rompiendo depósitos de geo o rescatando a las larvas cautivas.
Descansa en los bancos
Si has jugado previamente a Dark Souls o títulos del mismo calibre, seguro que esto ya te sonará. Al igual que las famosas hogueras, en Hollow Knight tenemos bancos para descansar y recuperar nuestras máscaras de vida. Deberás ir descubriéndolos a medida que vayas explorando el mapa y no habrá demasiados, así que tenlos bien localizados.
En el caso de que mueras (que puede que suceda muy a menudo) aparecerás en el último banco que hayas descansado. En los bancos también podremos equiparnos con los amuletos, objetos de los que hablaremos más adelante. En algunas ocasiones, será necesario gastar geo para poder acceder a ciertos bancos.
Los amuletos y la sobrecarga
Los amuletos son de los objetos más importantes de Hollow Knight, ya que mejoran a nuestro personaje y también nos da nuevas habilidades. Los amuletos solo se pueden equipar en los bancos y es necesario disponer de muescas suficientes para ello. En el juego hay un total de 45 amuletos y de ellos, cinco pueden ser reemplazados por otros diferentes.
Las muescas son espacios vacíos de los que disponemos para equipar los amuletos. El Caballero comienza con tres muescas pero puedes aumentar el número a lo largo del juego hasta llegar a 11. Cada amuleto requiere un número de muescas distinto y tenemos que jugar con eso para hacernos builds equilibradas. Además, cada vez que agregues una muesca nueva, tu salud se recuperará al completo.
También podemos activar desde el menú de juego el estado de sobrecarga. Este estado se activa cuando hay amuletos equipados que requieren de más muescas de las que tenemos disponibles y para ello, tenemos que insistir varias veces (cinco en concreto) en poner el amuleto en cuestión. Ten en cuenta que cuando entramos en estado de sobrecarga, todo el daño que recibimos por parte de nuestro enemigos se multiplica por dos.
Lista de amuletos
Brújula caprichosa: Nos indica nuestra situación en el mapa.
Enjambre recolector: Un pequeño insecto irá recogiendo el geo que haya suelto por el escenario sin necesidad de hacerlo nosotros.
Atrapaalmas: Aumenta la cantidad de alma que obtenemos al golpear enemigos.
Coraza robusta: Al recuperarnos del daño, seremos invulnerables un breve lapso de tiempo.
Maestro de las embestidas: Podremos hacer Avance Rápido de forma más frecuente.
Devoraalmas: Aumenta mucho la cantidad de alma que obtenemos de los enemigos.
Piedra de chamán: Hacemos más daño con los hechizos.
Canción de larvas: Consigue alma al ser golpeado.
Maestro de sprints: Seremos más veloces.
Elegía de la Larvamosca: Cuando tengamos toda la salud, podremos lanzar rayos de energía blanca desde el Aguijón, nuestra arma.
Codicia frágil / irrompible: Con este amuleto encontrarás más geo.
Fuerza frágil / irrompible: Aumenta el daño que ejercemos sobre nuestros rivales.
Cuerpo firme: Quita el retroceso que sufrimos cuando nos golpean.
Tuercehechizos: Podemos emplear menos alma a la hora de hacer hechizos.
Duro golpe: Incrementa la fuerza del Aguijón.
Largoaguijón: Nuestro Aguijón tiene más alcance.
Marca de orgullo: El Aguijón tiene más alcance aún.
Corte rápido: Podemos hacer cortes más rápidos.
Espinas de agonía: Cuando nos golpean, brotan espinas que hacen daño a nuestros enemigos.
Furia de los caídos: Nuestra fuerza aumenta a modo de furia si no tenemos apenas vida.
Coraza de baldur: Cuando nos concentramos usando el alma, una coraza nos protege.
Blasón del defensor: Al tenerlo, emitiremos un olor ‘’heróico’’.
Tremanido: El hechizo de Espíritu vengativo se transforma en una pequeña horda.
Útero brillante: Consume parte de nuestra alma para engendrar unos pequeños esbirros.
Concentración rápida: Aumenta nuestra velocidad de uso del alma.
Concentración profunda: Tardamos más en concentrar el alma pero su efecto de curación será mayor.
Corazón de saviavida: Nos da un revestimiento de saviavida.
Núcleo de saviavida: Nos da un revestimiento de saviavida mayor.
Bendición de Joni: Tendremos unos slots extra de vida en forma de saviavida. Si nos dañan, tendremos que recargar estos slots en un banco.
Hongo con esporas: Cuando nos concentramos para usar el alma, unas esporas surgirán y harán daño a nuestros adversarios.
Sangrecolmena: Cura nuestras heridas con el tiempo sin usar el alma.
Sombra afilada: Al usar el avance rápido sombrío, tu cuerpo ejercerá daño sobre los enemigos.
Gloria del Maestro de aguijones: Incrementa el dominio de las Artes del aguijón.
Forma de Unn: Al concentrarte para usar el alma, te transformarás y podrás escabullirte de tus adversarios.
Canción de Tejedora: Invoca a las tejedoras pequeñas.
Escudo onírico: Tendremos un escudo onírico.
Niño de Grimm: Forma parte de la expansión del Grimm Troupe. Las llamas que tenemos que recoger de los grimarios nos aparecen en el mapa.
Portador onírico: Carga el Aguijón más rápido y absorbe más alma de los enemigos.
Melodía despreocupada: Gracias a la canción de protección, nos defenderá del daño.
Alma del Monarca: Cuando la llevemos, absorveremos alma de forma indefinida.
Corazón del Vacío: Este amuleto es inseparable de nosotros y no se puede eliminar.
Los amuletos que son frágiles se romperán una vez que mueras. Si quieres utilizarlo de nuevo, tendrás que llevarlo a reparar a Comepiernas en Páramos Fúngicos.
Algunas herramientas que te serán útiles
El mapa de Hollow Knight es muy amplio y laberíntico, así que es posible que te pierdas si no tienes buena orientación. Al inicio de cada zona nueva, te toparás con Cornifer, el cartógrafo. El te venderá un mapa incompleto de dicha zona, pero igualmente te vendrá muy bien para empezar. Si has acabado con el jefe de una zona y no compraste el mapa de Cornifer, lo tendrás disponible en la tienda de Iselda, la mujer de Cornifer (esta se encuentra en Bocasucia).
Para completar los cabos sueltos del mapa, tendrás que hacerte con una Pluma, también vendida por Iselda. Cuando ya hayas adquirido la Pluma y te sientes en un banco tras explorar una zona nueva, esta se añadirá automáticamente al mapa.
Un objeto de juego muy útil para aquellos que tendemos a perdernos con facilidad es el amuleto de la Brújula caprichosa. Nos lo podemos equipar en un banco y marcará nuestra ubicación en el mapa.
Los viajes rápidos
Gracias al viaje rápido, podremos desplazarnos por Hallownest de forma más eficiente que yendo solo a pie. En Hollow Knight tenemos tres vías diferentes para realizar el viaje rápido, que son los ciervocaminos, el tranvía y el Portal Onírico.
Los ciervocaminos son una serie de túneles que llevan a diferentes estaciones localizadas en diferentes puntos del mapa. El jugador viaja a través de ellos a lomos de el Último Ciervo, que además te cuenta el trasfondo de cada destino. Muchas de las estaciones de ciervocaminos deben ser activadas previamente con geo, así que es procura tener siempre gran cantidad del mismo para este tipo de situaciones.
El tranvía es otro de los vehículos que existen en el juego y que nos permiten avanzar en ciertas zonas, pero adquiriendo previamente el Pase para el tranvía. Hay dos túneles solo de tranvía: el que une Tierras de Reposo con Cruces Olvidados y otro que conecta Nido Profundo con Límite del Reino y la Cuenca Antigua. Los marcadores para las estaciones de tranvía y ciervocaminos se compran en la tienda de Iselda de Bocasucia.
Con el Portal Onírico, podremos viajar instantáneamente de un lugar a otro. Es decir, nuestro personaje puede abrir un portal y volver a él desde cualquier lugar del mapa. Como contrapunto, solo puede haber un portal activo y si ponemos uno nuevo en algún sitio, desaparecerá el anterior. Podemos viajar de forma ilimitada, siempre y cuando tengamos Esencia para gastar. Para adquirir esta ventaja, tenemos que dirigirnos a las Tierras de Reposo y hablar con la Vidente (siendo necesario tener 900 de Esencia).
Mejora tu Aguijón
El Aguijón es el único arma que tenemos en Hollow Knight y es de vital importancia que la mejores cada vez que tengas la ocasión. Para ello, tenemos al Forjaguijones, situado en Ciudad de Lágrimas. Gracias a él, podremos mejorar hasta cuatro veces nuestro arma (siempre y cuando dispongamos del geo necesario y los minerales pálidos). Las mejoras que podemos obtener son las siguientes:
Aguijón antiguo: Esta será nuestra arma por defecto y con la empezamos el juego. El daño que posee es 5 y aunque no es demasiado, está bien para subsistir.
Aguijón afilado: El coste de esta mejora es de 250 geos, aumentando el daño del Aguijón a 9.
Aguijón estilizado: Para esta mejora nos hará falta pagar 800 geos y un mineral pálido. En este caso, nuestro daño aumentaría a 13.
Aguijón en espiral: El coste de esta mejora es de 2000 geos y dos minerales pálidos. Aumenta nuestro daño a 17.
Aguijón puro: Si queremos tener esta mejora, necesitaríamos pagar 4000 geos y tener tres minerales pálidos. Nuestro daño aumentaría a 21.
También es esencial aprender las artes del Aguijón. Estas habilidades son aprendidas de los Maestros del Aguijón, tres guerreros que nos enseñarán nuevas técnicas para utilizar en combates. Combinar estas habilidades con las mejoras del Aguijón es clave para vencer a tus enemigos más fácilmente. Las técnicas que podemos aprender son las siguientes:
Corte ciclón: Este ataque cargado giratorio golpea rápidamente a tus enemigos independientemente del lado donde se encuentren. Multiplica el daño del Aguijón entre tres y siete veces. Si quieres aprender esta técnica, deberás dirigirte a los Acantilados Aulladores, donde se encuentra el Maestro de Aguijones Mato.
Corte veloz: Con esta habilidad ejecutaremos ataques rápidos mientras avanzamos con el Caballero. Multiplica el ataque del Aguijón por dos. Para aprender esta habilidad, nos tendremos que ir al Límite del Reino, donde está el Maestro de Aguijones Oro.
Gran corte: Gracias a esta técnica, podremos ejecutar un gran golpe a nuestros enemigos, multiplicando el daño de nuestro arma por dos. Para aprender esta técnica, nos tendremos que dirigir al Sendero Verde, con el Maestro de Aguijones Sheo.
No desesperes y disfruta del juego
Hollow Knight puede llegar a ser difícil si no estás acostumbrado a este género, pero también resulta muy gratificante una vez que le coges el truco. Ve poco a poco y tómate el tiempo necesario para aprender a moverte y disfrutar de la ambientación de Hallownest.