‘Mortal Kombat’ nació en 1992 pretendiendo competir con ‘Street Fighter II’. Y sus desarrolladores sabían que tratando de hacer un juego de lucha normal no conseguirían absolutamente nada y Midway acabaría echándoles a la calle. Después de mucho pensar, llegaron a la conclusión de que debían diferenciarse de alguna manera. Así que no se pusieron normas, creando un juego imaginativo y bestia en el que todo estuviera permitido. Han pasado 32 años y ambas sagas siguen vivas… Pero una, definitivamente, más que la otra.
¡Fatality!
Solo hay que ver los números de jugadores inscritos para competir en el juego en el EVO, el mayor torneo de juegos de lucha del mundo. Mientras que ‘Street Fighter 6’ tendrá un macro-torneo de 5265 personas y ‘Tekken 8’ de 4646, ‘Mortal Kombat 1’ tiene que conformarse… con 645 aspirantes. De hecho, le superan juegos como ‘Street Fighter III: 3rd Strike’. Tiene que doler.
Pero el dolor no viene solo de la escena profesional: en Steam tan solo están jugando a ‘Mortal Kombat 1’ la mitad de personas que a ‘Mortal Kombat 11’, el juego anterior de la saga, y todo parece indicar que en menos de un año este nuevo invento de NetherRealm y Warner ya está visto para sentencia. Pero en realidad no es tan sencillo, teniendo en cuenta que la variante competitiva de ‘Mortal Kombat’ siempre ha sido anecdótica, es un juego prohibido en Japón y la mayoría de jugadores de la saga prefieren las consolas antes que el PC.
No tenemos, pues, números exactos ni evidencias del destrozo, pero sí es cierto que muchas de las nuevas mecánicas no han convencido a los jugones habituales, como los famosos Kameos (personajes que dan asistencia en ataques para el personaje principal). O quizá sea simplemente que estamos viendo el dedo y no la luna: ‘Mortal Kombat 1’ no ha querido fijarse en el elitismo del combate al estilo ‘Street Fighter’ pretendiendo tan solo ser un juego casual de lucha con el que pasar un buen rato.
Quién sabe. De momento, NetherRealm ya ha confirmado que quedan unos cuantos DLC por aparecer y está apoyando activamente a la comunidad. En caso de que, ya sabéis, quede algo de comunidad cuando acabe el año.