El Strong National Museum of Play ha adquirido la colección de Volition, que incluye materiales fundamentales para reconstruir la historia de 30 años del desarrollador detrás de la popular serie Saints Row. Este sorprendente hallazgo ofrece una visión única sobre diversos proyectos olvidados, entre ellos una demo jugable de un juego de Batman, desarrollada en 2003, que nunca fue lanzada al público.
Sigilo, puzzles y todo lo que esperamos del murciélago
El director de preservación digital del museo, Andrew Borman, mostró la demo recientemente, revelando un juego que presenta mecánicas de sigilo y resolución de puzzles que anticiparon aspectos de los futuros títulos de la serie Arkham. Aunque la demo adolece de ciertos aspectos imperfectos, muestra las primeras innovaciones de Volition, como el uso de herramientas como binoculares, granadas y un gancho de agarre.
El contexto de la demo de Batman se entrelaza con el desarrollo de un juego llamado Underground, que debía ser un título de atracos en un mundo abierto. Sin embargo, este proyecto fue cancelado por no resonar con las expectativas del equipo de marketing tras el éxito de Grand Theft Auto III. El cofundador de Volition, Mike Kulas, había mencionado que las mecánicas del juego no cumplían con las exigencias del mercado en aquel entonces.
A pesar de que surgieron similitudes entre lo que debía ser Underground y las ideas plasmadas en la demo de Batman, el juego no llegó a ver la luz debido a la interrupción de su desarrollo. Así, la adquisición por parte del museo no solo conserva fragmentos de la historia de Volition, sino que también destaca el cómo el estudio tiene aún más historia de la que conocemos.