La segunda beta de Battlefield 6 ha sido lanzada, permitiendo a todos los jugadores acceder a los nuevos contenidos que ofrece el juego. Entre las novedades destaca la recuperación del modo Rush, un favorito de la comunidad. Sin embargo, la recepción ha sido mixta, ya que muchos usuarios expresaron su descontento en redes sociales, llevando a los desarrolladores a reconsiderar varios aspectos del modo.
Una de cal y otra de arena
Rush, que enfrenta a jugadores en dos equipos—atacantes y defensores—tiene como objetivo la destrucción o protección de sistemas de comunicación conocidos como MCOM. Con el fin de mejorar el equilibrio entre ambos bandos, Battlefield Studios ha decidido reducir el tiempo de los MCOM, acortándolo de 45 a 30 segundos. Esta decisión responde a un deseo general de ajustar la dinámica del juego y se acompaña de un compromiso por parte del estudio de continuar monitorizando y ajustando el equilibrio según sea necesario.
Sin embargo, los jugadores han propuesto otras mejoras que consideran urgentes. Algunos sugieren que las ubicaciones de los MCOM necesitan ajustes para permitir una mejor progresión para los atacantes. Además, se ha solicitado la implementación de una regla de no spawn cuando ambos MCOM en un sector estén ocupados por los defensores, ya que esto permitiría evitar situaciones injustas para los atacantes.
Otro punto de controversia es que el modo Rush está limitado a un combate 12v12 y que los jugadores deben utilizar armas abiertas para todas las clases, lo que ha generado críticas en la comunidad. Esto ha llevado a especulaciones sobre futuros cambios que podrían atender estas preocupaciones, permitiendo a los desarrolladores ajustar las mecánicas y mejorar la experiencia global de juego.