La inteligencia artificial se ha convertido en un elemento central en la producción de videojuegos, generando cambios disruptivos en la industria, tanto para grandes desarrolladores de títulos AAA como para los creadores de juegos móviles como King, conocido por su éxito Candy Crush. Sin embargo, el reciente despido de alrededor de 200 empleados en King ha suscitado alarmas en el sector, dado que muchos de los afectados eran diseñadores de niveles y redactores que habían contribuido a desarrollar las herramientas de IA que ahora los reemplazan.
Su sustituto es la tecnología que crearon
Según un informe de Mobilegamer.biz, la implementación de IA en King tiene un doble filo. Inicialmente, estas tecnologías fueron concebidas para optimizar procesos y ofrecer asesoramiento sobre jugabilidad, pero su evolución ha llevado a una considerable reducción de personal. Los recortes, impulsados por Microsoft, han generado un clima de desconfianza y preocupación entre los empleados, quienes sienten que sus puestos están amenazados por las mismas herramientas que ayudaron a crear. Un miembro anónimo del estudio mencionó que muchos diseñadores se encontraron sin empleo tras meses de arduo trabajo en la creación de estas herramientas.
La moral del equipo ha caído significativamente, reflejando una percepción general de ser reemplazados por la IA, contrariamente a su intención inicial de utilizar la tecnología como un soporte en el proceso creativo. La situación se agrava ante el hecho de que, al parecer, el equipo de redacción también está siendo eliminado, pues ahora existen herramientas de IA que realizan funciones similares a las de los redactores, lo que intensifica el desánimo en el estudio.
Mientras la industria lucha con la adopción de la IA, las consecuencias humanas de estas decisiones comienzan a ser palpables. Los desarrolladores pueden estar preguntándose: ¿hasta qué punto vale la pena utilizar tecnología que podría poner en riesgo sus carreras?