En la más reciente actualización de Path of Exile 2, Grinding Gear Games ha implementado una serie de cambios significativos que buscan mejorar la experiencia de los jugadores, sobre todo en el endgame. Los jugadores ahora tendrán acceso a seis portales en los mapas de inicio, una cantidad que se reduce a medida que avanzan hacia el contenido de final de juego, lo que facilitará enfrentar los desafíos más difíciles. Esta decisión ha sido recibida con entusiasmo por parte de la comunidad, que celebra el regreso de los portales durante la fase temprana.
Una actualización muy necesaria para el juego
Sin embargo, algunos cambios han suscitado críticas. La clase Chronomancer, esperada con gran anticipación, ha sido catalogada como “injugable”, con varios jugadores que expresan su frustración. Habilidades clave como Hexblast y Lightning Conduit han visto reducciones drásticas en su efectividad, lo que ha alterado el estilo de juego de muchos personajes. “Hexblast fue absolutamente hundido”, comenta un reconocido periodista sobre el impacto de estos nerfs en la jugabilidad.
Por otro lado, GGG ha anunciado mejoras en las tasas de caída de objetos, buscando garantizar recompensas más tempranas para los jugadores. Los desarrolladores han reconocido la necesidad de hacer el endgame más desafiante, dado que muchos jugadores habían encontrado que se había vuelto demasiado fácil. Cambios en los mecanismos de congelación y daño, así como ajustes en puntos de control y misiones, han sido implementados para ofrecer una experiencia más fluida y estratégica.
En síntesis, esta actualización trae consigo una mezcla de nerfs que podrían desanimar a algunos jugadores, pero también mejoras que buscan enriquecer el juego en general. La comunidad espera que estos cambios lleven a un final de juego más satisfactorio e interesante, a pesar del impacto negativo que ha tenido en ciertos builds.