Remedy Entertainment ha tomado decisiones drásticas respecto a su título FBC: Firebreak, un juego multijugador ambientado en el universo de Control que no ha logrado establecer una comunidad sólida. Según los datos de SteamDB, el juego alcanzó un máximo de solo 21 jugadores concurrentes en el último mes, lo que ha llevado a la desarrolladora a implementar una serie de cambios significativos.
Un juego ahora más fácil de jugar
Entre las novedades se encuentra la actualización Open House, que introduce cinco nuevas Arenas inspiradas en Control para el modo Endless Shift, así como una serie de mejoras de jugabilidad y ajustes de equilibrio. Sin embargo, Remedy ha confirmado que esta será la última gran actualización del juego, limitando futuros contenidos y expansiones. A pesar de esta decisión, la compañía se compromete a mantener el multijugador disponible y jugable durante los próximos años, cuidando la infraestructura necesaria para soportar el juego con un número bajo de jugadores.
Para intentar revitalizar el interés en FBC: Firebreak, Remedy ha lanzado un Pase de Amigo. Los jugadores que posean el título podrán invitar a dos usuarios adicionales a jugar de manera gratuita, aunque con ciertas restricciones, como la imposibilidad de crear sus propias salas. Esto parece ser un intento por ampliar la base de jugadores y mantener los servidores activos.
Adicionalmente, Remedy ha decidido reducir el precio del juego de 39,99 euros a 19,99 euros de forma permanente, lo que podría facilitar la entrada de nuevos jugadores interesados en el título. A pesar de estos esfuerzos, la compañía ha reconocido previamente que sus intentos por mejorar FBC: Firebreak no han tenido éxito, y se enfocará en otros proyectos a partir de ahora. Esta noticia marca un cambio significativo en la estrategia de Remedy, que busca ahora redirigir sus recursos hacia iniciativas con mayor potencial de éxito.