Pearl Abyss ha lanzado un nuevo parche para Crimson Desert, que aborda una serie de problemas reportados por la comunidad, centrándose en la mejora de los controles del juego, los tiempos de carga y la reemplazo de activos generados por inteligencia artificial (IA). Este parche ha sido necesario tras la controversia generada por la inclusión de ciertas pinturas en el juego que presentaban claras características de arte creado por IA, lo que llevó a la desarrolladora a disculparse públicamente y a comprometerse a auditar todos los activos del juego para evitar incidentes similares en el futuro.
Un error que no debería haber sucedido
Los jugadores informaron que algunas de las pinturas en el extenso mundo de Crimson Desert se veían cuestionables. Entre ellas, se destacó una en particular que combinaba seres humanos y caballos de manera casi grotesca. Ante la reacción negativa, Pearl Abyss ha prometido reemplazar estos activos con obras de arte realizadas por humanos, buscando alinear mejor las piezas visuales con la dirección artística del juego. Las notas del parche 1.01.00 indican que se han sustituido “activos visuales en 2D seleccionados” como parte de las mejoras visuales continuas.
Además, el parche ha introducido mejoras significativas en la experiencia de juego, incluyendo nuevos montajes, una disminución en los tiempos de carga para los viajes rápidos y mejoras en la velocidad de movimiento tanto del personaje jugador como de los montajes. Los cambios se han traducido en un juego más fluido y con un arte que ahora resulta más coherente y atractivo, a medida que los jugadores han señalado una notable mejoría en la calidad de las piezas artísticas.
Con este parche, Pearl Abyss se esfuerza por ofrecer una experiencia más pulida y inmersiva en Crimson Desert, en un contexto donde el uso de la IA en el arte de los videojuegos sigue siendo un tema de discusión y reflexión dentro de la comunidad gamer.