John “Bucky” Buckley ha logrado completar todos los 34 logros de Crimson Desert en un tiempo récord de 189.1 horas, lo que lo convierte en su juego del año. Este notable desempeño ha sido reconocido por los desarrolladores del título, quienes expresaron su admiración por el éxito de Buckley, subrayando que completó el juego en menos de 200 horas.
Un juego que no se acaba ni con el 100%
Lo que hace aún más impresionante este logro es el hecho de que Crimson Desert ha vendido más de 5 millones de copias en solo unas semanas desde su lanzamiento, consolidándose como uno de los títulos más exitosos de este año. A pesar de haber alcanzado el 100% en logros, Buckley mencionó que aún le quedan más de 20 horas de misiones secundarias por realizar, mostrando la profundidad y amplitud del juego. “Irónicamente, conseguir el 100% de Crimson Desert significa que has completado cada reto”, afirmó Buckley, dando una idea de que el juego sigue ofreciendo contenido significativo incluso después de completar los logros principales.
En sus palabras, Buckley destacó que Crimson Desert le proporcionó una sensación de asombro y aventura que no había experimentado en otro videojuego desde Morrowind, describiéndolo como una “experiencia verdaderamente impresionante”. Esta opinión ha resonado en la comunidad gamer y refleja el impacto que ha tenido el juego en los jugadores, lo que podría indicar que se trata de un título que puede estar en conversación para los premios de fin de año.
A medida que los jugadores continúan explorando el vasto mundo de Crimson Desert, es evidente que este juego está diseñado para ofrecer horas interminables de exploración y desafíos. Con la rápida venta de millones de copias, el futuro parece brillante para este prometedor título, y muchos esperan ver cómo seguirá evolucionando en los próximos meses.