Tras el sorprendente éxito de M3GAN, que recaudó 15 veces su coste de producción, la secuela M3GAN 2.0 no ha logrado alcanzar las expectativas en taquilla. Aunque la película no ha sido un fracaso total, se prevé que su recaudación final se acerque a su costo de producción. Este desajuste ha generado preguntas sobre la viabilidad de futuras secuelas, aunque los fanáticos pueden esperar más contenido, como el spin-off titulado SOULM8TE que tiene programado su debut en enero de 2026.
Se cuestiona si habrá más películas de la franquicia a partir de aquí
En M3GAN 2.0, los espectadores se encuentran con AMELIA, una androide con un diseño que remite a figuras icónicas de los años 90, como Michelle Pfeiffer en El precio del poder, aunque, según el director Gerard Johnstone, también evoca a Jessica Rabbit. Este enfoque en un personaje más maduro y adulto muestra una clara evolución del universo de M3GAN que originalmente se centraba en el horror y la crítica a la tecnología.
Johnstone ha expresado sus reflexiones sobre el papel que debe tener la inteligencia artificial en la industria cinematográfica actual. En una charla con Variety, mencionó que, aunque considera a la IA como una herramienta poderosa y usualmente impresionante, también siente un profundo temor ante sus implicaciones. “Es un terreno espinoso”, afirmó, señalando la inquietante naturaleza de los robots y el arte generado por inteligencia artificial.
No obstante, el director no se detiene, ya que su próximo proyecto, Monster High, promete explorar el mundo de los descendientes de monstruos con un enfoque fresco. Johnstone admitió que, aunque inicialmente se mostró escéptico, ha comenzado a ver el potencial creativo de estos personajes. Con esta nueva dirección, queda por ver si la franquicia de M3GAN abrirá las puertas a otras narrativas, mientras deja la IA en un segundo plano.