Slay the Spire 2 ha introducido una nueva característica en su beta: los ‘badges’ o insignias, que funcionan como logros dentro del juego. Según el desarrollador Mega Crit, estas insignias registrarán hazañas únicas de cada partida, como derrotar a un jefe sin perder puntos de salud o completar el juego en un tiempo récord. Aunque las insignias aparecerán inicialmente solo al final de cada partida, el equipo de Mega Crit planea añadirlas a la pantalla de estadísticas en el futuro, buscando así mejorar la experiencia de los jugadores y hacer que cada partida se sienta única.
Slay the Spire 2 sigue mejorando su experiencia
Esta actualización llega como respuesta a un parche anterior que tuvo un impacto negativo considerable, acumulando casi 9,800 críticas negativas en un solo día. En contraste, la nueva versión ha recibido hasta ahora 801 críticas negativas y 817 positivas, lo que sugiere una reacción menos intensa por parte de la comunidad. Casey Yano, cofundador de Mega Crit, ha afirmado que aunque las críticas negativas son algo difícil de aceptar, comprende que los jugadores intentan interactuar con el juego y ser escuchados.
Aparte de las insignias, el nuevo parche incluye cambios en la generación de mapas y ajustes en las cartas y efectos visuales, lo que promete revitalizar la jugabilidad. Se han realizado adiciones artísticas para diversas cartas y enemigos, así como nuevos efectos visuales para aflicciones, lo que enriquece la experiencia visual del juego. Sin embargo, como se trata de un parche beta, los jugadores interesados deben acceder a la rama beta de Slay the Spire 2 a través de su biblioteca de Steam para poder probar estas innovaciones.
Con muchos cambios en marcha y una respuesta moderadamente positiva de los jugadores, Mega Crit sigue trabajando para optimizar su juego y ofrecer nuevas experiencias a su comunidad. La recibir el feedback del público será fundamental para el desarrollo futuro y la estabilidad del juego.