Capcom está desarrollando un nuevo juego de acción titulado Pragmata, que promete ofrecer una experiencia única centrada en mecánicas de hacking y disparos. Una reciente demo del juego ha revelado que los jugadores deberán hackear a sus enemigos antes de poder hacerles daño, lo que implica un enfoque en la multitarea durante el combate. Esto evoca la estética y jugabilidad de videojuegos de la era de Xbox 360, donde la singularidad y las mecánicas intrigantes ocupan un lugar central, en vez de gráficos impresionantes.
Un juego como los que disfrutabas en tu adolescencia
En la demo, los jugadores comenzaron con una pistola de recarga lenta y limitada, lo que sugiere un enfoque en la recolección de armas mientras se avanza en el combate. Las armas que se prueban son descartables, lo que añade un elemento de estrategia en la gestión de recursos durante las batallas. La jugabilidad invita a los usuarios a alternar entre disparar y realizar minijuegos de hacking, creando una experiencia dinámica que puede resultar familiar para quienes disfrutaron de títulos como P.N.03 o Syndicate.
A pesar de que la combinación de disparos y hacking no es immediatamente apasionante, la necesidad de realizarlos simultáneamente abre la puerta a un potencial intrigante. Durante la sesión de juego, se notó que la magia del título radica en cómo evoluciona su propuesta de mecánicas de hacking, algo clave para mantener el interés del jugador y evitar la monotonía. Se espera que Pragmata introduzca una variedad de minijuegos de hacking a lo largo de su narrativa, lo que podría elevar la experiencia a nuevas alturas.
Tras seis años en desarrollo, las expectativas son altas para que Capcom entregue un producto que pueda sorprender y revitalizar el entusiasmo por los juegos de acción en solitario. La evolución de Pragmata se mantiene bajo el radar, y aunque el camino por recorrer es incierto, la premisa resulta prometedora en el contexto de la actual oferta de videojuegos.
