Microsoft ha decidido cerrar cuatro estudios de videojuegos de Bethesda de golpe y porrazo

Ya llevábamos unas semanas más o menos tranquilos en el mundo de la industria de los videojuegos, y eso nunca es buena señal. De hecho, hoy ha sido un día negro para los trabajadores como pocos recordamos.

Ya llevábamos unas semanas más o menos tranquilos en el mundo de la industria de los videojuegos, y eso nunca es buena señal. De hecho, hoy ha sido un día negro para los trabajadores como pocos recordamos. Y no es que sea anormal que, tras una adquisición como la de Bethesda, haya despidos: es algo que hemos visto a lo largo y ancho de todo el audiovisual. Pero nadie esperaba que cuatro estudios tan prometedores de la nueva niña de los ojos de Microsoft echaran el candado tan pronto.

Hi-Fi Rush: Mobile DESCARGAR

It takes two to tango

Los estudios en cuestión son Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse. Quizá por nombre no os suenen, pero, por ejemplo, Tango fueron los creadores de ‘Hi-Fi Rush’ y fue fundada por el mismísimo Shinji Mikami, padre de la saga ‘Resident Evil’. ¿Y cuál ha sido el premio por marcarse uno de los mejores juegos de los últimos años? Echar la persiana sin compasión.

Arkane Austin, por su parte, era la segunda pata de Arkane Studios, quienes han desarrollado ‘Redfall’, ‘Prey’ o la franquicia ‘Dishonored’, que no es moco de pavo tampoco. Si lo que os preocupa de todo esto son los juegos y no las personas, respirad tranquilos: ‘Blade’, que están haciendo en Arkane Lyon, no corre peligro, pero si yo fuera uno de sus trabajadores empezaría a remojar mis barbas al ver cortar las del vecino.

Alpha Dog era un estudio que desarrollaba juegos para móvil como ‘Mighty Doom’, la última entrega de la franquicia ‘Doom’ que ahora cerrará el 7 de agosto, y, finalmente, Roundhouse Games es la única que ha tenido mejor suerte. Al menos no todo el mundo se irá a la calle al ser absorbida por ZeniMax Online Studios. Cientos de personas se han quedado sin trabajo, incluyendo unos pocos puestos más dentro de la propia Bethesda, ¿y por qué?

Pues porque en Microsoft han decidido “re-priorizar títulos y recursos” para conseguir juegos de alto impacto. Pero, ya sabéis, no como ‘Hi-Fi Rush’, sino franquicias y más franquicias de Bethesda. “Estaremos bien posicionados para hacer nuevas ideas, explorar nuevos conceptos de juegos y expandir nuestras franquicias existentes”, han comentado. Porque nada dice “Todo va como la seda” como echar a gran parte de tu plantilla después de que en enero hicieran lo propio con 2000 trabajadores más de Xbox.

Vamos, lo que queda de 2024 va a ser es-pec-ta-cu-lar.

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