Bungie, conocido por su icónico legado en el desarrollo de videojuegos, se está aventurando en un género abarrotado con el lanzamiento de Marathon, un shooter de extracción PvPvE. Con una fecha de lanzamiento programada para septiembre, el juego estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. A medida que el estudio entra en un mercado donde ya dominan títulos como Escape from Tarkov y Hunt: Showdown, la estrategia de Bungie busca no solo atraer a jugadores veteranos, sino también a aquellos que han tenido experiencias limitadas o insatisfactorias con shooters de extracción en el pasado.
Un juego que busca simplificar un género tremendamente complejo
Joe Ziegler, director del juego, ha enfatizado que Marathon pretende ofrecer una experiencia nueva e interesante, enfocándose en lo que realmente atrae a los jugadores a los shooters de extracción. Según Ziegler, se busca eliminar la complejidad que a menudo acompaña a este tipo de juegos, haciendo que la mecánica sea más accesible para nuevos jugadores. “Queremos darles a los jugadores lo que esperan de un shooter de extracción en términos de tensión y supervivencia, sin la necesidad de aprender un nuevo conjunto de reglas”, comentó.
Andrew Witts, director de gameplay, añadió que la intención es que Marathon sea fácil de compartir con amigos, permitiendo que cualquiera pueda tomar el control y disfrutar de la experiencia sin una curva de aprendizaje empinada. La simplicidad en la acción y la jugabilidad son elementos clave que Bungie está tratando de resaltar con este título.
Después de jugar Marathon durante ocho horas, aunque los críticos no están seguros de si tendrá un éxito comparable a otros lanzamientos recientes, la propuesta de Bungie sugiere un esfuerzo notable por construir un título accesible y alineado con las expectativas actuales en el mundo de los videojuegos. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el interés por ver cómo se desenvolverá Marathon en un mercado tan competitivo sigue creciendo.