Seis años después vuelve Celeste, el clásico indie de plataformas, añadiendo una nueva dimensión de juego

Seis años después vuelve Celeste, el clásico indie de plataformas, añadiendo una nueva dimensión de juego, convirtiéndolo en un juego de Nintendo 64

Pocos indies son más queridos que Celeste. Si además tenemos que ceñirnos a los plataformas, seguramente no haya ningún otro que se recuerde con tanto cariño. Y hay razones más que de sobra. Era bonito, trataba un tema cálido e importante, y sus mecánicas siguen siendo hoy tan revolucionarias, que incluso el último Prince of Persia toma prestadas algunas de ellas. Porque Celeste es imposible de olvidar.

Por eso, ahora que cumple seis años, Extremeley OK Games han decidido celebrar el cumpleaños del juego por todo lo alto. Publicando un nuevo juego donde controlamos a Madelaine. Con una particularidad. Esta vez es en 3D.

De nombre Celeste 64: Fragments of the Mountain, es un juego que imita el estilo de los juegos de Nintendo 64 para crear un plataformas 3D que mantenga la esencia de Celeste. El resultado no sólo es excelente, sino muy original y también diferente. Se siente a la vez como un juego de Nintendo 64 y como Celeste, pero no del todo como una de las dos cosas. Un tributo precioso tanto al juego original, como a los juegos de plataformas de una consola infravalorada.

Además, Celeste 64: Fragments of the Mountain se puede descargar en la página de itch.io de Maddy Makes Games al mejor precio posible: gratis. Porque han decidido que la mejor forma de celebrar el cumpleaños de Celeste no es que nosotros les regalemos nada, sino que ellos nos regalen a nosotros un juego. Uno nuevo y excelente.

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Este juego de terror sobre la ruleta rusa se ha hecho viral, y con razón

Este juego de terror sobre la ruleta rusa se ha hecho viral, y con razón, ya que es uno de los mejores juegos independientes que hemos jugad

Las razones por las que un juego se hace viral tienden a ser un misterio. Porqué un juego coge tracción y otro no, atrayendo la atención de muchísima gente, es algo que rara vez es posible llegar a saber con seguridad. Lo que sí está claro es que ayuda que el juego sea bueno. Que cuantos más elementos de interés tenga, más fácil será que alcance esa viralidad. Y el último juego viral, Buckshot Roulette, es muy bueno.

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Butckshot Roulette es un juego que nos pone en una situación muy sencilla, pero escabrosa: estamos en los baños de un local nocturno. Al otro lado del pasillo nos espera un hombre de aspecto siniestro que quiere jugar tres rondas a la ruleta rusa, pero con una escopeta en vez de un revolver. Cuando nos toca podemos dispararle a él o a nosotros mismos. Cada ronda sacamos dos objetos aleatoriamente de una caja, que podemos usar como queramos, siempre que sea nuestro turno. No hay jumpscares. El resto queda en nuestras manos.

Este juego de Mike Klubnika, además de recordar poderosamente a uno de los grandes éxitos de 2022, Inscryption, logra triunfar por lo áspero e industrial que resulta. La música es abrasiva, los efectos de sonido brutales, y el diseño artístico siniestro. No hay ni una sola vez que disparar o dispararnos no se sienta tenso y terrible. Y cuando nos dispáramos en la cara, no hay una sola vez que no asuste y resulte traumático.

A esto contribuye lo bien diseñado que están todos los aspectos del juego. Cada nueva ronda aumenta las apuestas, introduce nuevos elementos a tener en cuenta, y hace más probable que todo acabe con nuestros sesos en la pared. Los objetos, lejos de aliviar la tensión al darnos cierto control sobre lo que ocurrirá, añaden tensión al ser de usos limitados, aleatorios, y también en posesión de nuestro rival. Eso sumado a que la ronda final es a vida o muerte, sin desfibriladores que nos devuelvan a la vida tras el último disparo, hacen de Buckshot Roulette un juego breve, pero muy intenso.

Por eso no debería extrañarnos que se haya viralizado. Es un juego oscuro, tenso y dramático. Produce sustos sin jumpscares, miedo sin recurrir a los clásicos elementos del género. Y además, cuesta 1.20€ en itch.io. Razones más que de sobra para probar este pequeño, pero inconmensurable juego de terror.

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Uno de los Zelda más queridos de la historia recibe un increíble port para PC

Uno de los Zelda más queridos de la historia recibe un increíble port para PC, superando todas sus limitaciones técnicas para poder disfrutarlo al máximo

Nintendo tiene un toque mágico que hace que sus juegos no parezcan envejecer. Incluso cuando es evidente su edad, por las limitaciones técnicas a los que están sometidos, tienen un diseño artístico tan bueno, unas mecánicas tan cuidadas, y una intención tan clara, que es imposible no reconocer su lógica. Simplemente son así de buenos. Están hechos no como juguetes, pensando en el beneficio que se puede extraer de ellos, sino como algo más. Como verdaderas obras de arte.

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Esto es algo que hoy podemos apreciar un poco más que ayer gracias a los esfuerzos de un desarrollador anónimo. Porque The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX la versión de 1995 que salió para Game Boy Color de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, juego de Game Boy lanzado en 1993, ha recibido un port para PC que hace saltar por los aires todas sus limitaciones técnicas.

Renombrado Link’s Awakening DX HD, este port actualiza el juego para permitir pantallas panorámicas y de alta frecuencia, además de fusionar todos los mapas individuales para crear un mundo abierto donde avanzamos con un scroll muy suave y sutil. Eso permite otra de las funcionalidades más sorprendentes de este port: la posibilidad de acercar o alejar la vista de la cámara. De ese modo, podemos llegar a jugar en una escala 1:1 pixel perfect a 120fps, si es que somos capaces de ver lo que está ocurriendo en ese tamaño. O tenemos una pantalla lo suficientemente grande como para que eso sea una opción.

En cualquier caso, este no es el único port que ha conocido The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Además de que este es, por sí mismo, una versión de la versión original, en 2019 Nintendo publicó un excelente remake del juego, con aspecto de diorama. Una versión que, aunque perdía parte del misterio del original, retenía aún toda su magia.

Esto es algo que probablemente ocurra también con este Link’s Awakening DX HD. Para comprobarlo por ti mismo, sólo tienes que descargarlo en su página de itch.io. Eso sí, es mejor si lo haces rápido. Históricamente, Nintendo no ha sido una compañía precisamente comprensiva con la gente que ha hecho ports o remakes con sus juegos.

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Este juego de terror te obliga a jugar con micrófono y se acaba si gritas… y no es Don’t Scream

Este juego de terror te obliga a jugar con micrófono y se acaba si gritas… y no es Don’t Scream, sino un juego de una pequeña desarrolladora independiente

Todos los juegos de terror quieren asustarnos, pero no todos lo hacen igual. Ni lo hacen por las mismas razones. Si lo hacen lanzándonos sustos, a través de una ambientación siniestra, o poniéndonos en situaciones complejas donde nos sintamos indefensos, dependerá de la clase de juego de terror al que nos enfrentemos. Del mismo modo, no es lo mismo si el juego quiere asustarnos por el mero hecho de asustarnos, o pone aún más en el plato. Que si gritamos, se acabe la partida en ese mismo instante.

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Shhh es un juego de 616 GAMES que tiene una premisa tan sencilla como efectiva: tenemos que explorar una casa donde ocurren cosas siniestras y, de asustarnos lo suficiente como para gritar, el juego se acabará automáticamente. De ese modo, la premisa es que mantengamos la calma, mantengamos la cabeza fría y no nos asustemos. Algo bastante difícil, gracias a una estética VHS, una ambientación muy siniestra y algo más que la dependencia barata en los jumpscares.

Aunque de momento tiene un único escenario, una casa donde parecen habitar horrores de los cuales preferiríamos no ser conscientes, los desarrolladores de 616 han prometido que añadirán más en el futuro con actualizaciones gratuitas. Algo que promete que el juego tenga una gran rejugabilidad cara al futuro.

Por supuesto, todo esto no es algo nuevo, ya que muchos juegos de terror actuales han estado aprovechando las posibilidades del micrófono. En Phasmofobia y Lethal Company los monstruos pueden localizarte por los sonidos que hagas en la vida real. Y en Don’t Scream, como en Shhh, el juego se acaba en el momento que gritas. Aunque el juego de 616 GAMES parece hacerlo con bastante más salero que el juego de Joure & Joe.

Shhh se puede comprar tanto en Steam como en Itch.io. Y como no podría ser de otro modo, requiere de un micrófono para poder jugarlo.

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