El desarrollo del juego Pickmos por parte de PocketGame ha desatado una controversia significativa en la comunidad de videojuegos. A pesar del conflicto legal que enfrenta Palworld con Pokémon, lo que podría haber desalentado a otros desarrolladores de aventurarse en el género de caza y coleccionismo de monstruos, Pickmos ha emergido como un influyente pero polémico competidor. Desde su anuncio, el título ha sido criticado por su aparente plagio de los diseños de Palworld y la icónica saga de Nintendo.
¿A que va a ser verdad que se parece mucho?
Inicialmente conocido como Pickmon, el estudio decidió cambiar el nombre a Pickmos intentando distanciarse de las acusaciones de plagio. No obstante, este cambio no fue suficiente para calmar a la comunidad, que ha señalado que muchos de los diseños de los Pickmon, que los jugadores pueden capturar, se asemejan notablemente a criaturas como Charizard, Raichu y Lucario. La similitud en los conceptos de juego ha levantado serias preocupaciones, llevando a una eliminación temporal del juego de la plataforma Steam.
Ante la creciente presión pública y las críticas, Networkgo, la editora del proyecto, anunció que asumiría el control del desarrollo de Pickmos para realizar una supervisión exhaustiva. Sin embargo, se aclaró que este cambio no afectaría el liderazgo de PocketGame, ya que ambas partes colaborarán para mejorar el producto final y abordar los elementos problemáticos que han causado controversia.
Actualmente, Pickmos no tiene una fecha de lanzamiento y su futuro es incierto. Sin un consenso claro entre las partes involucradas, el proyecto enfrenta el riesgo de ser cancelado de manera definitiva, dejando a la comunidad sin una esperanza tangible de que el juego retorne a Steam en un futuro cercano. Con el contexto actual, se puede anticipar que los próximos pasos del desarrollo serán cruciales para el destino del juego.