La última película de ‘Insidious’ ha conseguido diferenciarse del resto de la saga: es la única secuela que no está “podrida” en Rotten Tomatoes

Aunque Insidious nunca se ha considerado un exitazo brutal, lo cierto es que todas sus películas recaudan entre 100 y 200 millones, suficiente para ir sumando secuelas sin control. Desde su estreno en 2011 de la mano de James Wan, la saga cuenta con seis películas, la última de las cuales se estrenará mañana y tiene un peculiar récord: no solo es la secuela más cara de la saga con 18 millones de dólares, sino que además es, aparentemente, la mejor.

Temblad, muchachos, temblad

Ya sabéis lo que es Rotten Tomatoes, el lugar donde las críticas profesionales marcan si una película está “podrida” (o sea, con una nota menor al 6) o “fresca”. Y lo cierto es que Insidious tiene un pasado bastante deprimente: la primera película si está aprobada con un 66%, pero sus secuelas no tienen perdón. Insidious 2 tiene un 38%, Insidious 3 mejora un poco (56%), La última llave es la peor de todas con un 35% y La puerta roja debe conformarse con un 39%. Y entonces, ¿qué pasa con la nueva?

Pues Insidious: Fuera del más allá ha conseguido un sorprendente 68% con 44 críticas recibidas, una cifra que aún puede variar pero demuestra lo bien que le ha ido el cambio de rumbo. Eso sí, las críticas, aún aprobándola, no son muy entusiastas, con comentarios como “Más de lo mismo, más o menos” o “Suficientemente buena para pasar el rato”. Bueno, menos da una piedra.

Claro, por suerte también hay quien da esperanza, afirmando que “se convierte en una locura ida de olla, mezclando realidad y el Más Allá con diversión imaginativa, peligro y urgencia” o “Es la secuela más terrorífica”. ¿Honestamente? Con otros 180 millones ya asegurará una séptima aparte, y así ad finitum.

Dile adiós a Uwe Boll: este videojuego tendrá una nueva adaptación al cine… que, con suerte, será buena

La industria del cine está a punto de experimentar una nueva adaptación de un clásico del arcade, específicamente del famoso juego de disparos sobre raíles The House of the Dead, lanzado por Sega en 1997. Este título, que ha ganado popularidad a lo largo de los años gracias a sus spin-offs y variantes, se prepara para dar el salto a la gran pantalla en una producción que ha sorprendido a muchos, considerando el historial de adaptaciones de videojuegos.

Dile adiós a Uwe Boll

Isabela Merced, reconocida por sus papeles en obras como The Last of Us, Alien: Romulus y Superman, protagonizará la película. Su experiencia en proyectos relacionados con el horror y la acción la convierte en una elección acertada para interpretar a un personaje que se enfrentará a hordas de zombis. Merced ha ido cimentando su lugar en Hollywood, y este nuevo desafío podría ser una oportunidad significativa para mostrar su versatilidad.

La dirección correrá a cargo de Paul W.S. Anderson, conocido por su trabajo en la exitosa saga Resident Evil. Aunque algunas de sus obras han recibido críticas mixtas, muchos esperan que su enfoque en la adaptación de The House of the Dead logre captar la esencia del arcade original, algo que la adaptación de 2003, dirigida por Uwe Boll, no consiguió. Anderson, cuya experiencia con el género de terror y videojuegos es amplia, podría ofrecer una visión fresca y emocionante que respete a los fanáticos del material de origen.

Este proyecto llega en un momento en que Hollywood refuerza su interés en las adaptaciones de videojuegos, con la cada vez más esperada serie de God of War y una nueva serie de Baldur’s Gate ya en marcha. Con este panorama, The House of the Dead podría abrir la puerta a un renacer del género en el cine, dejando atrás las sombras de adaptaciones anteriores y ofreciendo a los aficionados un enfoque renovado y emocionante.