Desde su lanzamiento en las plataformas PS5, Xbox Series X/S y PC, el personaje Jeff el Tiburón ha sido objeto de controversia en el juego Marvel Rivals. Su habilidad definitiva, que le permite engullir a todos los personajes en su área de efecto, ha suscitado una oleada de quejas entre los jugadores, quienes afirman que esto resulta en muertes excesivas y frustrantes durante las partidas.
La situación ha llevado a la empresa desarrolladora, NetEase, a tomar medidas correctivas. En respuesta a las críticas, han decidido reducir las prestaciones de Jeff el Tiburón, buscando equilibrar su impacto en el juego y mitigar la insatisfacción de la comunidad de jugadores. Sin embargo, la creadora del personaje, Kelly Thompson, ha ofrecido su reflexión sobre el asunto, sugiriendo que las quejas provienen en gran parte de jugadores inexpertos. Esta afirmación la hizo en un tono de broma durante una charla con Polygon, lo que, no obstante, ha añadido más debate a la discusión.
Un personaje muy querido en Marvel desde su reciente creación
Thompson, que junto al artista Daniele di Nicuolo creó a Jeff en 2018 para la serie Vengadores Costa Oeste, ha trabajado para mantener la presencia del personaje en el universo Marvel, a pesar de la cancelación de dicha serie. Además, es sabido que el tiburón cuenta con una skin exclusiva en Marvel Rivals: la del Delfín de Incógnito, inspirada en su aparición en It’s Jeff Infinity #3.
Mirando hacia el futuro, Thompson ha compartido con los diseñadores de NetEase algunas ideas estéticas que podrían enriquecer la representación de Jeff en el juego. La controversia en torno al personaje refleja la complejidad de equilibrar habilidades en los shooters de héroes y el constante diálogo entre desarrolladores y jugadores en un mercado tan competitivo como el actual.