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Tag: nerf

Si piensas que Jeff el Tiburón está roto en Marvel Rivals, en NetEase están de acuerdo

Si piensas que Jeff el Tiburón está roto en Marvel Rivals, en NetEase están de acuerdo

Desde su lanzamiento en las plataformas PS5, Xbox Series X/S y PC, el personaje Jeff el Tiburón ha sido objeto de controversia en el juego Marvel Rivals. Su habilidad definitiva, que le permite engullir a todos los personajes en su área de efecto, ha suscitado una oleada de quejas entre los jugadores, quienes afirman que esto resulta en muertes excesivas y frustrantes durante las partidas.

La situación ha llevado a la empresa desarrolladora, NetEase, a tomar medidas correctivas. En respuesta a las críticas, han decidido reducir las prestaciones de Jeff el Tiburón, buscando equilibrar su impacto en el juego y mitigar la insatisfacción de la comunidad de jugadores. Sin embargo, la creadora del personaje, Kelly Thompson, ha ofrecido su reflexión sobre el asunto, sugiriendo que las quejas provienen en gran parte de jugadores inexpertos. Esta afirmación la hizo en un tono de broma durante una charla con Polygon, lo que, no obstante, ha añadido más debate a la discusión.

Un personaje muy querido en Marvel desde su reciente creación

Thompson, que junto al artista Daniele di Nicuolo creó a Jeff en 2018 para la serie Vengadores Costa Oeste, ha trabajado para mantener la presencia del personaje en el universo Marvel, a pesar de la cancelación de dicha serie. Además, es sabido que el tiburón cuenta con una skin exclusiva en Marvel Rivals: la del Delfín de Incógnito, inspirada en su aparición en It’s Jeff Infinity #3.

Mirando hacia el futuro, Thompson ha compartido con los diseñadores de NetEase algunas ideas estéticas que podrían enriquecer la representación de Jeff en el juego. La controversia en torno al personaje refleja la complejidad de equilibrar habilidades en los shooters de héroes y el constante diálogo entre desarrolladores y jugadores en un mercado tan competitivo como el actual.

Steam
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Author SoftonicPosted on March 5, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags hero shooter, Jeff el Tiburón, Kelly Thompson, Marvel Rivals, nerf, nerfeos, NetEase

From Software os da la razón: quizás se les fue un poco la cabeza con la dificultad del DLC

From Software os da la razón: quizás se les fue un poco la cabeza con la dificultad del DLC

Elden Ring es uno de los juegos más populares de los últimos años. Su DLC, Shadow of the Erdtree, incluso con todas sus polémicas asociadas, sólo lo ha elevado más. Y es que, aunque mucha gente ha querido incidir en que esta vez sí se han excedido en la dificultad, la verdad es que la mayor parte del DLC no era mucho más difícil que el resto del juego. A excepción de una parte. El boss final del juego.

Para no hacer spoilers no entraremos en detalles sobre el mismo. Lo que si vamos a comentar es que en el último parche de Elden Ring, desde From Software han hecho un ajuste que ha convertido al jefe final del DLC en un hueso mucho menos duro de roer. Esto, junto a algunos cambios de balanceo general en el PvP y la campaña, hacen que el DLC sea un poco más accesible desde el lanzamiento de este parche, el pasado 11 de septiembre.

Aunque el parche tampoco entra en detalles muy concretos, precisamente para evitar spoilers, sí que incide en algunos detalles de lo que han hecho para que la batalla sea menos cruenta. Para empezar, ahora nuestro personaje recibirá menos daño normal y de estamina durante el combate si es golpeado. También dicen que ahora es más fácil medir ciertos ataques, haciendo más fácil ver ciertos ataques y salir de su rango concreto. Además, el patrón de algunos de sus ataques es ahora ligeramente diferente, haciendo que sea sensiblemente más sencillo.

Con todo esto debería ser más sencillo evitar las muertes y los golpes más frustrantes, sin por ello evitar la base del combate: todo aquello que va más allá de los golpes y la velocidad a la que se ejecutan. Algo que debería hacer que el combate siga siendo duro, difícil y complejo, pero más en el sentido de saber cómo hacer counter y aproximarse a sus particularidades, que a la dificultad de cómo leer y reaccionar a ciertos movimientos.

El resto de cambios en balances del parche 1.14 se pueden leer en una extensa nota de parches que han hecho. Pero lo que parece es que, si aún no te habías adentrado en el DLC, o lo habías dejado justo en el boss por ser incapaz de acabar con él, ahora es el momento de entrar para por fin acabar uno de los juegos que más han dado que hablar de los últimos años.

Elden Ring
Elden Ring DESCARGAR
2.8
Elden Ring is an open-world role-playing game created by FromSoftware. The highly anticipated video game was the result of a collaboration between Dark Souls director Hidetaka Miyazaki and Game of Thrones author George R. R. Martin. This game takes cues from both of their works — realized fantasy world and beautifully terrifying art design and scope.
Author Álvaro ArbonésPosted on September 12, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dlc, nerf, Shadow of the Erdtree

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