Microsoft ha fortalecido su visión de “juega en cualquier lugar”, pero la estrategia multiplataforma de Xbox ha reavivado un debate sobre el futuro de la marca, especialmente entre antiguos miembros del equipo original. Laura Fryer, una de las fundadoras de Xbox y productora de títulos icónicos como Gears of War, ha expresado serias preocupaciones respecto al rumbo de la compañía. En un reciente vídeo en su canal de YouTube, Fryer ha cuestionado el papel del dispositivo ROG Xbox Ally, creado en colaboración con ASUS, que permite a los usuarios jugar juegos de plataformas externas como Steam.
No entiende la actual deriva de la empresa
Fryer considera que esta iniciativa es un indicio del desinterés de Xbox en lanzar nuevo hardware. “Desde mi punto de vista, parece que Xbox ya no quiere —o no puede— lanzar hardware propio,” aseguró Fryer, quien criticó la campaña “Xbox Anywhere” como una estrategia vacía, enfocada más en la percepción que en resultados tangibles. Además, mostró su preocupación por cómo se está diluyendo el legado de la marca que se construyó a lo largo de décadas, preguntándose sobre el futuro de Xbox: “¿Cuál es el plan a largo plazo? ¿Dónde están los nuevos éxitos?”, añadió.
Ante críticas como las de Fryer, Sarah Bond, presidenta de Xbox, ha defendido la estrategia de la compañía en repetidas ocasiones. Bond afirmó que están invirtiendo en la próxima generación de hardware, tanto en consolas como en dispositivos portátiles y servicios en la nube, reafirmando su compromiso para que los jugadores puedan disfrutar de sus títulos favoritos sin restricciones. Sin embargo, Fryer persiste en un escepticismo sobre la claridad de la dirección creativa de Xbox, sobre todo con el auge de títulos multiplataforma que antes eran exclusivos.
La celebración del 25º aniversario de Xbox en 2026 podría ser un momento crucial para disipar dudas. Fryer concluyó su reflexión transmitiendo una mezcla de nostalgia y escepticismo: “Tal vez el próximo año sea cuando todo cobre sentido. Pero por ahora, solo queda esperar y ver qué queda del espíritu original de Xbox”.